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No ano passado, escrevi sobre como estava começando a tocar Dungeons & Dragons com meu parceiro e alguns amigos. Usando baldur’s Gate 3 como veículo, criei um novo desonesto chamado ELD e tentei esticar um pouco meus músculos para assumir um pouco o papel desse nobre desonrado que está apenas tentando sobreviver na superfície.

Felizmente, isso ajudou muito, pois nossa campanha estava zumbindo muito bem e meu personagem estava começando a entrar em si. Então a vida real assumiu o controle e tivemos que parar de jogar por um tempo. Enquanto isso, meu grupo de amigos queria jogar pela primeira vez, me colocando no papel de master master.

Não dê um jogo desde o ensino médio e, mesmo assim, não tenho certeza se realmente sabíamos o que estávamos fazendo.

Como resultado, as chances de tocar esse desonesto que eu tinha adorado estão faltando. Eu o inseri como um NPC em nossa campanha atual (estamos tocando no Waterdeep Dragon Heist), mas, embora tenha sido divertido arruinar a campanha do meu partido com meu misterioso desonesto, quero levá-lo a suas próprias aventuras novamente.

Com o lançamento recente do módulo Dragonslayer_ do NeverWinter, fiquei intrigado com o D&D MMO do Cryptic. Serei sincero: _dungeons & dragons online nunca realmente ficaram comigo, eu estava muito ocupado tocando seu título irmã, lord of the Rings Online, quando estava no auge. Mas enquanto NeverWinter foi lançado há 9 anos, eu não comecei a jogar até chegar ao Xbox One em 2015. No entanto, com O ancião rola online dominando minha jogabilidade MMO na época, eu coloquei Neverwinter e não o revisitei desde.

Isto é, até o início deste mês.

Meu personagem original estava no Xbox, mas senti que realmente queria tocar NeverWinter no meu PC desta vez. Os quadros desbloqueados e a capacidade de usar esse ultrawide benq mobiuz insano foram realmente os fatores definidores aqui (embora a chance de também conferir a funcionalidade do convés do vapor também ajudasse).

Desde que eu estava deixando meu personagem Xbox original para trás, criei um novo no PC. E, como tenho certeza que você adivinhou, fiz um curioso saque de aparência nobre chamado Eld. Nesse ponto, qualquer jogo de D&D-Adjacent que eu jogue provavelmente terá esse desonesto e mal-humorado como meu personagem principal, mesmo que decidirmos como um partido para nos aventurar além dos reinos esquecidos e no Magic: os módulos de Gathering Multiverse.

Voltar para o mundo de NeverWinter até agora tem sido uma delícia. Enquanto eu gostaria que pudéssemos explorar livremente a cidade de Neverwinter apropriada, o Enclave do Protector é um centro tão movimentado que parece uma cidade totalmente viva por si só. De lá, pulei de cabeça para as missões no cemitério próximo, ansioso para aprender mais sobre as cordas e construir minhas costeletas desonestas.

É interessante quando você pensa que muitos RPGs por décadas usaram alguma aparência do sistema de roll de dados para seu combate sob o capô que o D&D usou desde o seu início. Por isso, fiquei muito interessado em aprender novamente como esse sistema de combate baseado em turnos do jogo de origem se traduziria nos estilos mais orientados para o combate de ação de neverwinter.

Felizmente, parece que o Cryptic misturou o melhor dos dois mundos. Os ataques à vontade faticem e cortam os mortos-vivos bastante bem, enquanto os ataques de encontros (suas habilidades) são satisfatórios de usar. Gosto particularmente do caminho das lâminas, que convoca facas do chão, aparecendo como margaridas até, para causar danos aos meus inimigos.

Falta a natureza tática de outro jogo importante de D&D, o portão de baldur 3, mas neverwinter traz o sabor do combate à tabela para o combate de ação do gênero MMO bem. Mal posso esperar para progredir mais e ver como o combate funciona quando em uma festa equilibrada executando uma masmorra ou conteúdo futuro do módulo.

Na minha brincadeira no cemitério, peguei alguns mortos-vivos, ajudei a cair de um mago vermelho e a parar de seus desenhos em um dos próprios Enclaves do Protetor e muito mais. Gostei particularmente de como a equipe aumentou a busca típica de Lich, em vez de destruir um filactério, você estava ajudando o Lich dentro a encontrar seu local de descanso final para que ele não possa mais não mais desbaste neste planeta.

Ainda está cedo, mas espero estar pulando em algum conteúdo de caça ao dragão aqui em breve. O MMO gratuito certamente tem seus ganchos em mim, se, por nenhum outro motivo, senão parecer new em comparação com os outros MMOs que tenho jogado ultimamente. Também é coçar essa coceira para tocar meu Drow Rogue, construindo sua história de fundo que posso usar no topo da mesa em nossa próxima aventura. Eu adoraria falar sobre o tempo em que coloquei alguns mortos-vivos recentemente levantados, o tempo todo, ajudando um lich a decidir onde desligar o resto de seus dias por uma cerveja no portal de bocejamento algum dia. Mal posso esperar para mais aventuras afundarem os dentes do Eld no futuro.