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Autor: Soiidus

Call of Task Warzone 2 jogadores querem que a função antiga retorne

Call of Task: Warzone 2 jogadores estão um pouco cansados de algumas das modificações feitas, considerando que o antecessor. Para os fãs, os designers precisam alterar as coisas a cada nova entrada para fazer com que se sinta mais refinado e ajudá-lo a se destacar dos outros jogos. Aqueles que jogam os videogames ano a ano sabem que a série viu grandes mudanças e o Warzone 2 não é uma exceção.

Call of Task: WarZone 2 faz muitas mudanças na jogabilidade, algumas das quais desencadearam alguma controvérsia. Um dos maiores problemas que as pessoas têm hoje é o saque. O usuário do Reddit Subtletee7 fez uma postagem reclamando de como o assalto é ainda pior em comparação com o jogo anterior, pois é lento, tem uma interface de interface do usuário desagradável com o sistema de mochila, e os produtos podem mexer e forçá-lo a angular a câmera de vídeo um método muito específico antes você pode selecioná-lo. Outros redditores concordaram e ficaram irritados com o quão lento parece em comparação. Outros não ficaram tão chateados, pois se lembravam do jogo claramente para desacelerar o ritmo da batalha e da jogabilidade como um todo. Existem alguns problemas além, simplesmente demorando um pouco mais para estocar equipamentos. Como observado atualmente, a maneira como os saques são exibidos pode fazê-lo para que você não possa de fato agarrar-o sem se posicionar desajeitadamente.

HOW

Roubo não está certo de Codwarzone

Call of Task: Warzone 2 jogadores estão um pouco cansados de algumas das mudanças feitas porque o antecessor. Aqueles que jogam os jogos ano a ano sabem que a série realmente viu enormes modificações e o WarZone 2 não é uma exceção.

É como se o Infinity Ward e Raven levassem em consideração muitos comentários nesta versão nova. Parece que está em um bom ponto de partida e servirá bem para a versão. Desde hoje, não se sabe o quão rápido obteremos mapas novos e outras atualizações significativas, mas os problemas essenciais idealmente serão fixos rapidamente.

Call of Responsabilidade: Warzone 2 faz uma tonelada de modificações na jogabilidade, algumas das quais desencadearam algum debate.

O que você acha de Call of Duty: WarZone 2? Deixe-me entender nos comentários ou me acertar no Twitter @cade_onder.

Pobelter mergulha no motivo pelo qual a fila solo da liga está condenada: Eu me sinto miserável na maior parte do tempo depois de jogar

Eugene Pobelter Park é um profissional de jogador de legends_ conhecido principalmente por jogar para jogos de líquido e contra-lógica. Assim como todos os outros jogadores profissionais, ele está destinado a jogar na fila solo regularmente até o final de sua carreira profissional para acompanhar os padrões anteriormente estabelecidos de atingir pelo menos diamante a cada temporada, mantendo-se em contato com a meta atual e, finalmente, obtendo mais prática. Embora a escalada tediosa venha com o trabalho, Pobelter falou de idéia hoje no estado atual da fila solo.

Sinto-me infeliz na maior parte do tempo depois de jogar na fila solo, disse Pobelter em um post no Twitter. Acho que os piores problemas são os jogadores tóxicos e flagrantes luto /whntrading. Tantos jogadores que desistem do jogo e começam a flamear / alimentação após 3 minutos.

Embora a toxicidade e a whntrading sejam os problemas número 1 da fila solo, o Pobelter também chama nossa atenção para sites de apostas que se oferecem para apostar a favor ou contra streamers específicos também pioraram rapidamente a experiência da fila solo.

Uma
Ele então admite que a Riot Games mostrou alguns esforços para consertar a fila solo, mas o jogo provavelmente nunca retornará aos seus dias de glória. Como onde está alguma aparência de moderação ou tentativa de melhorar as coisas..? Acho que estou lentamente aceitando essa fila solo, pois já sabia que estava morta e se foi, todo mundo está tão frustrado e nervoso o tempo todo, disse ele.

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