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Autor: Peterbee

Concentre -se na pista principal: o mais

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Estar consciente da aposta!

O acesso de Caitlyn às maiores faixas naturais de ataque automático faz dela uma excelente escolha para cutucar os inimigos na pista de botas para garantir pistas muito precoces. Quando combinada com Lux, no entanto, como ela foi para a maioria deste ano, Caitlyn pode garantir que os inimigos estejam trancados no local por um longo período de tempo, providencie a morte rápida, graças ao seu passivo.

Depois de regular a meta da pista de botas por muito do ano, todos (o mínimo) preferiram o gato de estimação mágico, Yuumi, retornou ao cenário do mundo-desta vez fornecido com uma nova construção totalmente frustrante.

O que absolutamente permite que Maokai assuma o controle do mapa é o uso de suas mudas. Ao jogá-los em pincéis, ele não apenas os capacita a lidar com mais danos a adversários inocentes, mas eles trabalham como pseudo-chumbo para acompanhar os oponentes em uma recarga bastante breve.

Especialmente, vários desses campeões bem disputados chamam o time líder do intervalo de sua casa-uma comparação nítida da meta focada na pista de bot de alguns remendos antes. Entre ter a capacidade de um grupo inimigo de um-VS e também travar constantemente adversários em posição, esses campeões eficazes se desenvolveram completamente no topo da meta do mundo.

A capacidade da Aátrox de brigar tanto na fase de lançamento quanto nas lutas em equipes é incomparável entre quase todos os outros mais importantes. Embora a construção de Goredrinker que possibilitou a Aátrox ser uma máquina inkilável por praticamente 2 anos diminuiu, em seu local os jogadores escolheram o eclipse para oferecer o campeão com uma taxa de movimento ainda mais, uma guarda, danos, bem como consistente capacidade de sobrevivência.

Em uma meta de junglers não carregados, a importância contínua de Sejuani force grupos a incentivar apenas os danos de seus terminais, o que tem sido destrutivo para a feroz do preço da vitória do Norte até agora. No entanto, à medida que as equipes se ajustam melhor à meta, Sejuani pode ser a peça necessária para causar impacto nos estágios posteriores dos globos.

Aqui estão os campeões que apareceram um dos mais da fase da equipe da primeira rodada Robin of the Globes.

Enquanto Sivir e Lucian também ainda são pressões potentes na meta, o policial de Piltover realmente abriu uma reivindicação de seguro da empresa na pista de bot e também é provável que prossiga como se opôs à escolha do resto dos mundos.

Sejuani emergiu como uma das principais opções de pista superior neste verão, pois os tanques de armazenamento fazem um reavivamento no intervalo. Não precisando trazer o Flash muito obrigado a seu Q, na verdade, Sejuani acabou sendo um valentão significativo de pista com a Ignite, depois disso, trazendo teleporte para a pressão do mapa pós-14 minutos.

yuumi–21 videogames: 17 restrições, 4 escolhe , preço de vitória de 100 % .

O Bot Lane Meta realmente se mudou dramaticamente de onde estava quando as estações regulares dos indivíduos terminaram neste verão. Zeri não está mais assumindo jogos. Em sua localização, foi Caitlyn, o melhor ADC claro no Spot 12.18 que quase nunca foi proibido na fase de rascunho.

Desde o seu lançamento em 2019, Yuumi permaneceu entre os campeões mais controversos da liga _. Seu estilo de jogo distinto de afixar aos aliados para equipar e recuperá-los sem ser direcionável fornece a ela um fator relativamente baixo de entrada para jogadores com altas taxas de sucesso. Além dos produtos, a recuperação que ela fornece é incomparável por todos os vários outros encantadores.

Dentro desses 100 campeões diferentes, havia um punhado que dominou totalmente o robin redondo inicial da fase da equipe. Quase todas as fases de rascunho envolveram esses campeões sendo selecionados ou proibidos, levando a grupos a elaborar composições inteiras ao seu redor ou ter que reajustar de acordo para encontrá-las nas mãos de seus oponentes.

No entanto, apesar de ter maior prioridade na pista principal, Sejuani não tem feito com suposições. A campeã é capaz de surpreender que os desafiantes durante toda a fase de lançamento com sua capacidade totalmente natural, mobilidade e danos, embora, à medida que o videogame intermediário se aproxima, ela é delegada a um tanque de critério e também equipamentos de melhor que a melhor querem.

AATROX–Todos os 24 videogames: 17 restrições, 7 opções, 57,1 % de taxa de vitória .

Sejuani–21 videogames: 13 proibições, 8 Escolha , taxa de vitória de 37,5 % .

caitlyn–21 videogames: 18 proibições, 3 Picks , 66,7 % de taxa de vitória .

No Spot 12.17, Maokai obteve ajustes abrangentes semelhantes a uma mini-realização que procurou para transformar a tema de uma assistência de AP de arremesso de reprodução eletrônica no tanque de armazenamento superior/selva que ele foi desenvolvido para ser. Isso levou muitos fãs e jogadores a prever que Maokai acabaria voltando para o topo da meta-assim como o fez no estilo líder.

O imperador das areias ressurgiu como uma das mais se opôs à escolha da pista média em quase todas as equipes que disputam na fase de equipes. A capacidade do campeão de explodir os oponentes à distância na fase de faixa e também recuar situações terríveis com o ente querido oferece aos jogadores um caminho muito fácil para escalar o videogame tardio.

No entanto, os seres máximos possíveis de Azir, no poder de sua divisão suprema, o Imperador. Várias brigas de equipe ao longo da fase de grupos foram realmente revertidas apenas por uma imprensa dessa capacidade, retirando qualquer tipo de adversário lamentável o suficiente para ser capturado em seu curso e também jogando-os diretamente na graça de sua oposição.

Não seria um torneio global se Azir não fosse onipresente.

Atualmente, aOrganização de LegendsCampeonato Mundial deste ano estabeleceu formalmente o recorde para o mais diversificado campeão da história do torneio global-e estamos no meio do estágio da equipe.

Até agora, esse pista principal já existiu em todos os videogames da fase do grupo, cumprindo praticamente o mesmo em todo o mundo. É improvável que o Aatrox desistisse da meta do mundo em qualquer capacidade, talvez também seja uma perspectiva de obter uma pele comemorativa para os vencedores deste ano.

Ainda disputado periodicamente como assistência, Maokai tem sido uma escolha eficaz tanto nas peças de reprodução quanto em cinquenta por cento da fase de grupos devido à sua massa totalmente natural e a numerosos dispositivos de controle de multidões. Além disso, sem as coisas, Maokai pode emergir razoavelmente ileso nas negociações, trancando os desafiantes em posição a uma grande distância-apenas para pular sobre eles e também imobilizá-los ainda mais.

maokai–23 jogos: 18 proibições, 5 Picks , taxa de vitória de 60 % .

Esse não é o Yuumi que realmente vimos na fase de grupos. Em vez disso, quase todas as equipes que adicionam Yuumi a suas equipes-normalmente acompanhando um Sivir-se afastaram do suporte fabuloso e mítico para os produtos de tempestade de Luden e também os danos completos da AP. Ao fazer isso, o Q de Yuumi pesa grandes danos aos inimigos que ele chega, e também os desafiantes não são capazes de retaliar contra um adversário não alimentar.

Muito obrigado a esses aficionados, um campeão que na verdade não tem sido competitivo em anos atualmente se estabeleceu no intervalo e também é uma parte básica da meta orientada a tanques estabelecida nos mundos deste ano.

Azir–22 jogos: 7 restrições, 15 Picks , taxa de vitória de 60 % .

Embora Yuumi tenha sido comumente conservado para uso em um emparelhamento realmente específico de robô, não proibir o campeão a levou a um preço de vitória de 100 % nos 4 videogames em que ela foi disputada-provavelmente permanecerá chapada à medida que o Worlds rende.

Independentemente de estar em uma das metas mais versáteis da pista média da história dos globos, Azir mais uma vez se destacou como uma escolha de conveniência preciosa para os jogadores de grupos. Quer permaneça em pista ou em lutas em equipe, o significado da meta de Azir continua quase oito anos após seu primeiro lançamento na liga_.

A Blade Darkin tem sido a pressão mais arrogante em globos, considerando que o primeiro dia dos jogadores. Essa moda passageira não parou com a primeira metade da fase da equipe, mas a prioridade de escolher ou proibir o Aatrox cresceu tremendamente, geralmente sendo uma razão significativa de que grupos específicos localizam o sucesso contínuo.

A meta de Crawler Lane mudou significativamente de onde estava quando as estações normais dos participantes terminaram nesta temporada de verão. Zeri não está muito mais assumindo os videogames. Porque seu lançamento em 2019, Yuumi permaneceu um dos campeões mais discutíveis da liga_. Esse não é o Yuumi que realmente vimos na fase de grupos. Em vez disso, praticamente todos os grupos que adicionam yuumi a seus grupos-normalmente vindo com um sivir-realmente se afastaram das coisas lendárias e míticas de apoio a favor da tempestade e danos completos de Luden.

Mudanças de Warlock no Dragonflight Alpha Build 45232 – Notícias

Os guerra de destruição receberam uma quantidade razoável de ajustes e novos talentos na última construção sobre o Dragonflight Alpha. Resumimos todos eles em nosso último post.

Bruxo

Aflição

  • Taint vil -now tem uma recarga de 30 segundos (acima de 20 s).
  • Morte rastejante -Sua agonia, corrupção, vida sifão e aflição instável causam seu dano total 15% mais rápido.

Demonologia

  • Soul Link -20% 10% de todos os danos que você sofre são recebidos pelo seu animal de estimação demoníaco. O Soul Leech também cura você por 25% e seu animal de estimação para 50% da absorção que concede.
  • O tempo de elenco do portal inferior reduzido para 1,5 s (foi 2,5).

Destruição

  • A chuva de fogo -baixa uma chuva de fogo do inferno, causando [86,4% 71,7% do poder de feitiço] danos causados pelo incêndio mais de 8 segundos aos inimigos na área.
  • Domínio: energias caóticas -seus feitiços causam 8,0% de dano aumentado, mais uma quantidade aleatória de até 8,0% de dano adicional.
  • Imolar –Burna o inimigo, causando [48% 39,84% do poder de feitiço] dano de incêndio imediatamente e um dano adicional de incêndio [180% 149,4% da potência do feitiço] em 18 segundos.
  • Incinere –Draws dispara em direção ao inimigo, causando [138,46% 96,92% do poder de feitiço] dano de incêndio.
  • Conflatre -trigers Uma explosão no alvo, causando [110% 93,5% da energia do feitiço] dano de incêndio.
  • Chaos Bolt -UNLESHENS Uma explosão devastadora de caos, causando uma greve crítica por [336% 235,2% da potência do feitiço] dano ao caos. Os danos são aumentados ainda mais por sua chance crítica de ataque.
  • Soul Fire -Burga a alma do inimigo, causando [420% 315% do poder de feitiço] dano de incêndio e aplicando imolados.
  • Shadowburn -Blasta um alvo para [160% 80% da potência de feitiços] dano da flame-sombra, ganhando 50% de chance de greve crítica em alvos que têm 20% ou menos de saúde.
  • Incinere-fogo e enrolamento agora também atinge todos os inimigos próximos ao seu alvo por 7% de 13% de dano.

Novos talentos

  • Fel explodiu o alvo inimigo com uma explosão de magia de Fel, causando [10% do poder de feitiço] dano da flame de sombra.
  • A barreira resoluta -Attacks recebeu esse acordo pelo menos 5% de sua diminuição da saúde que a interminável resolve a recarga da resolução em 10 segundos. Não pode ocorrer mais de uma vez a cada 30 segundos.
  • Combustão da alma -Mummons Uma alma gêmea que consome todas as almas atormentadas que você colecionou, explodindo inimigos próximos por [22% do poder de feitiço] danificar o caos a cada 1 segundos para cada alma atormentada consumida. Você coleta almas atormentadas de cada alvo que matam e, ocasionalmente, escapava das almas que você colecionava anteriormente.
  • A Synergy -Soul sanguessuga também cura você por 25% e seu animal de estimação por 50% da absorção que concede.
  • Soul Armour -Quando sua saúde cai abaixo de 35%, a porcentagem de danos compartilhados através do seu link da alma aumenta em 5%adicionais.
  • A resiliência demoníaca \ reduz a chance que você será criticamente atingido por 2%. Todo o dano que seu demônio principal toma é reduzido em 8%.
  • Abyss Walker -Using Demonic Circle: Teleport ou seu gateway demoníaco reduz todos os danos que você recebe em 4% por 10 segundos.
  • A resolução de Gorefiend -Targets ressuscitou com a ressurreição de Soulstone com 20% de saúde adicional e 15% de mana adicional.
  • A gula de alma-all-Eater -Quando a aflição instável causa danos, a recarga da rotação da alma é reduzida em 0,5 seg.
  • Abyss Walker -Using Demonic Circle: Teleport ou seu gateway demoníaco reduz todos os danos que você recebe em 4% por 10 segundos.
  • A aflição Malefic -Malefic Rapture faz com que sua aflição instável ativa cause 5% de dano adicional, até 15%, durante o restante da duração.

More
* Touch pavor -Se a aflição maléfica exceder 3 pilhas, o alvo sofre 20% de dano adicional devido aos seus danos nos efeitos do tempo por 6 segundos.
* Doom Blossom -Se a corrupção danificar um alvo afetado por sua aflição instável, ela tem uma chance de 10% por pilha de aflição maléfica de causar [68% do poder de feitiço] danos à sombra a inimigos próximos.
* Alcance Grim -Quando o Darkglare causa danos, causa 50% desse dano a todos os inimigos afetados por seus danos nos efeitos do tempo.
* Reinado da tirania -Active Wild Imps Grant 1 pilha de servidão demoníaca. Demônios maiores ativos concedem 2 pilhas de servidão demoníaca. O tirano demoníaco causa 3% de dano adicional por cada pilha de servidão demoníaca ativa no momento de sua convocação.

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