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Autor: M Devan

Tmnt: a vingança de Shredder contribui para um retrocesso fresco, mas ainda nostálgico

Os próximos videogame teenage mutant ninja tartarugas: a vingança de Shredder se sente em partes iguais como se fosse retirada do armazenamento de marothball do passado e também como uma visão refrescante de que um videogame moderno pode ser. Pelo menos, essa é a impressão depois de jogar os dois primeiros níveis no PC via Steam como parte de uma recente demonstração prática. Desenvolvido pela Tribute Games e publicado por Dotemu, _TMNT: Shredder’s Revenge parece ser absolutamente uma homenagem aos videogames clássicos da TMNT que devem atrair fãs novos e antigos.

Os dois níveis, e realmente tudo sobre tmnt: shredder’s Revenge que foi mostrado até agora, são obviamente inspirados pelo desenho animado do final dos anos 80 com a música tema e o sentido geral do design de personagens e da cidade de Nova York replicados na falhada por jogos de tributo. Dado que os videogames anteriores de Beat-Up foram inspirados igualmente no desenho animado, faz sentido. De acordo com Yannick Belzil, designer narrativo em TMNT: Shredder’s Revenge, a decisão foi tomada muito cedo para se concentrar nessa iteração dos personagens.

“Nós puxamos um pouco da linha de brinquedos que estava naquela época”, diz Belzil. “Eu também me sinto como um pouco da arte na cena parece algo que você teria visto nos quadrinhos de Archie que foram publicados naquela época, mas é principalmente [o desenho animado de 1987]”.

Na verdade, tocando tmnt: Shredder’s Revenge foi uma experiência muito tranquila, que qualquer pessoa familiarizada com o trabalho dos jogos de tributo em títulos como panzer paladin e flinthook deve esperar. No estilo clássico, eu naveguei em April O’Neil da esquerda para a direita e de cima para baixo, enquanto enfrentava o clã do pé e outros perigos com o Panache. Embora os requisitos do tipo de jogo, isso significa que houve momentos em que me vi dando um soco no ar, em vez de me conectar por não ter o espaçamento certo, _tmnt: a vingança de Shredder certamente me sentiu mais perdoadora do que a maioria.

E, dado o tipo de videogame, isso também significa que o trabalho do designer narrativo para Belzil pode ser um pouco difícil. “É muito massagear e garantir que possamos contar histórias com os recursos que temos, porque somos a meio que honramos o mesmo ritmo que os jogos de arcade”, diz Belzil. “Isso significa que não temos cenas longas com árvores de diálogo e coisas assim. Precisa ser muito rápido. Precisa ser desenho animado, engraçado, imediato e contar essa história sobre quantos níveis temos e inventar finais e começo. “

Com base nos dois primeiros níveis, tmnt: o Shredder’s Revenge é certamente rápido. No total, levou cerca de 12 minutos ou mais, e isso foi como uma única pessoa, e não com vários outros personagens batendo nos mesmos bandidos. É difícil dizer como é o jogo completo, dado o quão pouco eu joguei, mas se o resto é tão desenho animado quanto o que eu vi, eu diria que Belzil e o resto dos jogos de homenagem fizeram um ótimo trabalho de atender aos requisitos do que faz um ótimo videogame da TMNT dentro das restrições do gênero. Em suma, eu tinha um tipo de tempo muito “Cowabunga”.

Teenage Mutant Ninja Turtles (2014) - Shredder's Downfall Scene (10/10) | Movieclips

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge deve ser lançado para PC via Steam, Nintendo Switch, Xbox One e PlayStation 4 neste verão. Você pode conferir toda a nossa cobertura anterior do próximo videogame aqui.

O que você acha do que vimos de tmnt: Shredder’s Revenge até agora? Você está ansioso para jogar por si mesmo? Informe -nos nos comentários, ou sinta -se à vontade para entrar em contato e me acertar diretamente no Twitter em @rollinbishop para falar sobre todas as coisas de jogos!

FoodPanda traz entregas autônomas e sem motorista para Cingapura

FoodPanda, em parceria com três startups de robôs autônomos, introduziram entregas sem motoristas em Cingapura.

I became a delivery boy of Foodpanda for a day to experience the struggles
De meados de maio, os clientes dentro das diferentes áreas de teste terão a chance de ter suas ordens entregues por um droid rosa.

As empresas em parceria com o FoodPanda são Nanyang Universidade Tecnológica Cingapura (NTU Singapore) Startup Startup Whiz Mobility; Empresa de robótica de Cingapura, Otaw; e startup de veículo autônomo chinês, Neolix.

Em uma declaração, o FoodPanda disse que o uso de robôs para as entregas faz parte de sua estratégia mais ampla para aproveitar as tecnologias inovadoras para progredir em direção a um ecossistema sem contato, sustentável e mais eficiente de serviços de entrega sob demanda em Cingapura.

O lançamento desses projetos piloto, disse FoodPanda, também é cronometrado para atender a crescente demanda por entrega mais segura após a pandemia.

Os robôs pretendem fornecer apoio adicional aos pilotos, completando as entregas de última milha, especialmente no acesso a locais difíceis, e facilitar as cepas nos pilotos durante o horário de pico ou más condições meteorológicas, acrescentou.

As parcerias serão lançadas sequencialmente em locais separados em Cingapura, disse FoodPanda.

“Estamos sempre pensando em maneiras de tornar nossas entregas ainda mais eficientes, e acreditamos que a entrega do robô tem muito a oferecer para tornar nossas entregas melhor e mais seguras”, disse Jorge Rubio, diretor de operações da FoodPanda Singapura.

“Esses robôs, que são destinados a complementar nossos pilotos, nos permitirão aumentar nossa capacidade de entrega e servir mais clientes de maneira mais sustentável e econômica”.

Rubio observou que, com seus parceiros de entrega autônomos, Whiz Mobility, Otaw e Neolix, seu objetivo é melhorar o ecossistema de entrega para que seja melhor atender aos nossos clientes e assegure-se de que nossas operações sejam comprovadas para se adaptar ao mundo em mudança.

Os projetos de entrega autônomos do FoodPanda começaram com o lançamento de robôs de mobilidade de Whiz, que diziam entregar todo o campus da NTU, cobrindo 200 hectares.

Tocando na frota de quatro alimentos, os robôs eletronicamente movidos a auto-condução funcionam como pilotos, pegando alimentos e outros itens de comerciantes e entregando as ordens para a equipe e os alunos ao redor do campus diariamente, das 11:00.

Enquanto os robôs são auto-condução, eles são controlados por um operador de back-end para aceitar pedidos.

Selecione os clientes que fazem pedidos durante as horas de operação dos robôs receberão uma notificação de que suas ordens serão entregues pelo robô.

Os comerciantes carregarão os itens do pedido no robô e, uma vez que o robô chegar ao local de entrega, os clientes serão necessários para mostrar a prova do pedido à câmera montada no robô para desbloquear a escotilha e coletar seu pedido.

Melvin Foo, fundador da mobilidade de Whiz, disse: “Nossa parceria com a plataforma de entrega global FoodPanda é um marco significativo para nós, uma vez que marca nossa próxima fase de desenvolvimento e a oportunidade de testar mais e expandir nossas operações.

“Através desta parceria, esperamos servir melhor nossos colegas estudantes e corpo docentes da NTU no campus em uma maneira mais inteligente, segura e sem contato durante essa pandemia”.

O julgamento de FoodPanda com Foodbots será executado de maio a novembro de 2021, com planos para se expandir para outras áreas em Cingapura, disse.

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