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Autor: Kathy Day

O Ed Boon, do Netherrealm, diz que o próximo anúncio de jogo do estúdio está chegando

Mortal
Os fãs de Mortal Kombat e Injustice estão se perguntando o que vem a seguir para os estúdios Netherrealm, mas o criador do MK Ed Boon diz que a revelação virá no devido tempo.

Boon foi ao Twitter para resolver o problema, dizendo que a equipe sabe que seus fãs estão esperando as notícias do próximo jogo de Netherrealm, mas o próximo 30º aniversário da franquia Mortal Kombat terá precedência por enquanto.

Sabemos que muitos de vocês estão empolgados com o próximo anúncio do jogo do NRS, disse Boon no tweet. Mas primeiro [sic] todos cerca de 30 anos de mortal kombat. É nisso que vamos comemorar e focar. Boon twittou algumas referências ao 30º aniversário da MK ao longo do ano, incluindo imagens nos bastidores do mortal kombat 2 em março.

Mortal Kombat lançou pela primeira vez em arcadas em 8 de outubro de 1992, tornando-se uma das franquias de jogos de luta mais bem-sucedidas da indústria. A parcela mais recente, Mortal Kombat 11, vendeu mais de 12 milhões de cópias em julho de 2021.

O Netherrealm anunciou planos formais para celebrar o marco até o momento em que este artigo foi escrito, embora os rumores sugerem que os planos serão revelados em breve, que antecedeu o aniversário deste fim de semana.

Mortal Kombat 11 Ultimate está disponível no Xbox One, Xbox Series X | S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch e PC.

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O editor de jogos de nuvem do Xbox poderia ter sucesso em que Stadia falhou

O Xbox confirmou, formou uma nova organização no Xbox Game Studios publicando para trazer jogos nativos da nuvem exclusivamente para sistemas e serviços Xbox.

Em um vídeo de 16 = minuto postados em um canal do YouTube para desenvolvedores de jogos Xbox durante o GDC 2022, Kim Swift, diretor sênior do Nuvem Gaming, detalha a organização de jogos de nuvem sem nome no Xbox Game Studios publicando e o tipo de jogos que ele está procurando publicar. Swift afirma que o mandato do Xbox Game Studios Publishing com o Cloud Gaming é “parceiro com equipes de desenvolvimento de jogos de classe mundial para desenvolver jogos nativos da nuvem para trazer experiências sem precedentes para os jogadores que só podem ser alcançados com a tecnologia de nuvem.” Até agora, nenhum jogo desta nova iniciativa foi anunciado, embora Hideo Kojima tenha rumores de estar trabalhando em um.

Embora o Xbox Game Pass já permite que os jogadores transmitem muitos jogos da nuvem no celular, PC e Console, os jogos, essa nova organização se concentrará em títulos “nativos da nuvem”. Isso significa que esses jogos exigirão a tecnologia de jogos de nuvem para atingir sua visão. Alguns exemplos a Microsoft fornece usando o processamento de linguagem natural nos NPCs do jogo, depois levando o poder extra para melhorar os recursos visuais, ambientes destrutíveis, contagens de jogadores e elementos randomizados nos jogos.

No geral, as perspectivas dos primeiros jogos da nuvem são emocionantes, mas ouvimos esse potencial provocada antes no GDC 2019 do Google Stadia, revelando-se. Enquanto essa apresentação provocou a tecnologia de nuvem de impacto poderia ter no desenvolvimento de jogos e nos próprios títulos, o Google nunca produziu quaisquer exclusividades que realmente usassem essa tecnologia de maneiras legais. Antes do fechamento do estúdio, Kim Swift estava mesmo em Stadia Games & Entertainment como diretor de design de jogos.

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Ainda temos que esperar e ver quão eficaz e bem-sucedido esta nova organização de publicação do Xbox Game Studios será como está explorando território desconhecido em jogos de console AAA. Dito isto, o acesso da Microsoft à tecnologia Azure e XCloud e história de desenvolvimento de jogos bem-sucedidos e publicar instills um pouco mais de confiança de que será capaz de tirar isso.

Xbox Game Studios Edição de Nameless Cloud Gaming Organization é definitivamente um grupo para assistir nos próximos anos, já que os jogos de nuvens se tornaram mais amplamente disponíveis para os jogadores e usados ​​pelos desenvolvedores.

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