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Autor: K_Renny

Diablo Immortal superou mais de 20 milhões de instalações

Diablo Immortal superou mais de 20 milhões de instalações.

Diablo
Isso é de acordo com o desenvolvedor Blizzard, que hoje confirmou os 20 milhões de matadores de demônios e contando o marco, juntamente com uma recompensa para todos os jogadores que participamos até agora, como uma crista lendária, ouro e muito mais.

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Woah! Um lendário crista! Obrigado Blizzard, disse one (abre em uma nova guia) Feliz ou possivelmente Sarcastic-Reponder.

Faça login e traga sua carteira, acrescentou another (abre na nova guia), em referência às controversas microtransações do jogo.

A Blizzard e seu novo chefe, Mike Ybarra, argumentaram que a maioria dos jogadores não está gastando dinheiro com Diablo Immortal_ (abre em uma nova guia) e que sua monetização só entra em ação quando se trata de The End Game.

Quando pensamos em monetização, no nível mais alto, era: ‘Como damos uma experiência livre de diablo para centenas de milhões de pessoas, onde elas podem literalmente fazer 99,5% de tudo no jogo?’, Disse Ybarra no Tempo.

A monetização entra no jogo final. A filosofia era sempre para liderar com ótima jogabilidade e garantir que centenas de milhões de pessoas possam passar por toda a campanha sem custos. Desse ponto de vista, me sinto muito bem com isso como um Introdução a Diablo.

Diablo Immortal já está lançado no PC e no celular. Conforme detalhado pela Activision Blizzard através de uma atualização recente no site oficial_ (abre em uma nova guia), Skarn, Lord of Damnation acumulou suas forças com fome de batalha em antecipação à sua quase chegada ao santuário.

Mesmo antes de ser lançado, a Blizzard estava interessada em informar aos fãs que as microtransações do jogo sempre contornam a jogabilidade do núcleo (abre no novo guia), mas apenas alguns dias depois, a empresa anunciou o jogo-não seria lançado em dois europeus países_ (abre em uma nova guia) devido a leis contra caixas de saque e apostas, e as reclamações de _Pay-to-win (abertas no novo guia) começaram a surgir.

Isso não impediu que seja incrivelmente popular. Em pouco mais de duas semanas após o lançamento, Diablo Immortal já havia garantido mais de 8,5 milhões de downloads e, em meados de junho, já havia gerado US $ 24 milhões para o desenvolvedor Blizzard, tornando-o o segundo maior ganhador do desenvolvedor após Hearthst1. Consequentemente, a Diablo Immortal desafiou sua controvérsia de microtransação para se tornar o maior lançamento global da história da série_ (abre na nova guia).

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As remessas de conves a vapor da válvula fornecem atualização na próxima onda de pedidos

Boas notícias para quem deseja obter um baralho a vapor que ainda não tenha revelado que a Valve revelou que o próximo lote de e-mails para reservas está programado para começar nesta semana. Mais especificamente, o último lote de e-mails de reserva no segundo trimestre já foi lançado e os e-mails de reserva de terceiro trimestre estão prontos para começar a sair em 30 de junho. A revelação de quando a onda de reservas de terceiro trimestre é definida para iniciar também indicou que a produção para o convés do vapor aumentou. A Valve espera enviar o dobro do número de decks de vapor, como havia sido no passado a partir desta semana.

Como

Algumas ótimas notícias na frente da produção. Acabamos de enviar o último lote de e-mails do segundo trimestre e começaremos a enviar e-mails de reserva no terceiro trimestre no dia 30, compartilhou a conta oficial do Twitter do Steam Deck ontem, 27 de junho. A produção aumentou e, depois de hoje, enviaremos mais do que o dobro do número de decks a vapor toda semana!

É verdade que todas essas notícias provavelmente não terão muito conforto para ninguém que reserva um novo deck a vapor agora. Mesmo assim, mais decks de vapor em mais mãos mais rápido do que antes devem significar que os tempos de espera da reserva podem diminuir. Por enquanto, tudo o que é certo é que um novo lote de e-mails de reserva começará a sair no final do mês e a Valve os está enviando mais rapidamente do que antes.

Como observado acima, a primeira onda de e-mails de reserva de terceiro trimestre para o convés do vapor no set para começar a sair em 30 de junho. De maneira mais ampla, o Steam Deck vem em várias versões diferentes, com o modelo básico com US $ 399, enquanto a versão mais cara é de US $ 649. A diferença entre eles está em grande parte na quantidade de armazenamento e na rapidez com que o armazenamento é. Ele está disponível para reservar agora no site da Valve, embora a espera que eles se tornem disponíveis seja bastante significativa. Você pode conferir toda a nossa cobertura anterior do convés do vapor aqui.

Você já conseguiu pegar um convés a vapor por si mesmo? Ou você espera estar em um dos e-mails de reserva que chegam ainda esta semana? Informe-nos nos comentários, ou sinta-se à vontade para entrar em contato e me acertar diretamente no Twitter em @rollinbishop para falar sobre todas as coisas de jogos!

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