Um fã de corpo a corpo apenas classificado para o rifle de batalha na segunda temporada do Halo Infinite não foi bem com os fãs, que acham a idéia de diferentes valores de danos para armas, dependendo da lista de reprodução confusas.
A nova temporada multiplayer da Halo Infinite acabou de ser lançada e, juntamente com novos mapas e modos, também introduziu várias mudanças de equilíbrio para misturar a meta do atirador de 343. Essas mudanças incluem Nerfs para o Mangler, Big Buffs para o Ravager, uma redução universal de combate corpo a corpo e o bastão de combate corpo a corpo apenas mencionado.
O “Buff” para o corpo a corpo do rifle de batalha na lista de reprodução classificada mantém essencialmente o desempenho da arma como na primeira temporada, após a redução universal de 10% de dano corpo a corpo introduzido como parte da temporada. Mantido intacto em classificação em ordem “para preservar os dois rifle de batalha que se abatem após a redução global de corpo a corpo”. Todos os jogadores começam com um rifle de batalha em classificação.
Os fãs, em geral, não parecem emocionados com a mudança de rifle de batalha. Ter uma arma que tem um desempenho diferente em vez de todas as outras listas de reprodução, argumentam jogadores do Subreddit do Halo Infinite, torna o jogo mais confuso e punitivo para jogadores que pulam entre diferentes listas de reprodução com frequência.
Embora já existam outras diferenças entre as listas de reprodução classificadas e sociais do Halo Infinite, como a omissão do radar de Ranked, munição reduzida por certas armas e a possibilidade de incêndio amigável, esta é a primeira vez que o dano que uma arma específica é difere entre as listas de reprodução.
A mudança parece ser atendida à comunidade mais competitiva do jogo, que ficaria chateada se o rifle de batalha recebesse mudanças significativas, mas no processo perturbar o público mais casual do jogo. Muitos fãs estão se perguntando por que 343 simplesmente não adicionaram o fã de dano corpo a corpo ao rifle de batalha nas listas de reprodução social também.
Como a primeira temporada, a segunda temporada do Halo Infinite: os lobos solitários durarão seis meses, três meses a mais do que o planejado originalmente. Além de novos modos e mapas, a segunda temporada apresenta um novo passe de batalha e eventos, como o atual evento de interferência. Recursos fortemente antecipados e atrasados, como a campanha Cooperativa e a Forge, chegarão mais tarde na segunda temporada, de acordo com um roteiro de conteúdo recentemente lançado, com um conjunto beta forge para começar em setembro. A Cooperativa de Campanha Online está programada para chegar em agosto.
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