Detalhes do campo de Casey Hudson para o jogo original de Mass Effect apareceram online.

A partir de setembro de 2003, o campo para o jogo então conhecido como SFX apoiou os recursos on-line de ponta do Xbox 360 e falou de uma história épica da Bioware que seria poderosa e orientada por personagens da equipe que desenvolveu Guerra nas Estrelas: Cavaleiros da antiga República Fazendo uma franquia maior e melhor.

Após o sucesso de Kotor, Casey Hudson lançou sua idéia para um novo IP de ficção científica em setembro de 2003, twittou a conta do Twitter, Mass Effect News, que compartilhou o campo.

Aqui estão alguns contornos iniciais de conceito e enredo para o projeto, que deveriam ser centrados na progressão da história, exploração planetária e negociação on-line.

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O RPG de ficção científica foi descrito como um jogo espetacular de role-playing de nova ficção científica, com recursos on-line e recursos de jogabilidade que [redefiniriam] o gênero.

Curiosamente, o documento de afinação previu com bastante precisão que se tornaria um fenômeno convencional e um jogo obrigatório para o Xbox 2-o Xbox 360, em outras palavras.

O SFX ocorre em um cenário futurista emocionante, com uma combinação de locais familiares e mundos exóticos, brinca. É o início da era interestelar, com apenas alguns mundos explorados e muitos mais acessíveis por exploração.

Veículos elegantes e vistas espetaculares criam uma aparência identificável única para o universo, enquanto as técnicas especiais de renderização descrevem a experiência do jogador com um ultra-realismo elegante.

O argumento também detalha como o jogo de partido e cooperativo funcionaria, incluindo a capacidade de mudar os membros do partido a qualquer momento enquanto os companheiros de IA executariam ações projetadas por jogadores. Ele também falou sobre as explorações de comércio e planetário de Mass Effect, bem como um sistema de combate que foi descrito como apresentando coreografia de combate deslumbrante e combate intenso de longo alcance.

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Você pegou a nova obra de arte conceitual que parece estar provocando um dos locais que estaremos visitando quando o Mass Effect 5?

Como Dustin descreveu tão maravilhosamente na época, ambas as imagens retratam paisagens urbanas imponentes banhadas em tons de pôr-do-sol de amarelo, laranja e vermelho. Em uma imagem, um turiano, salariano e krogan são todos retratados usando máscaras de respiração.

Os fãs estão divididos no que essas imagens retratam, no entanto. Alguns pensam que têm conexões com o asari, pois a arquitetura e a iluminação se parecem bastante semelhantes ao mundo doméstico de asari, Tesia, que você pode se lembrar do nosso tempo com Mass Effect 3. Também se parece muito com o Illium, a colônia corporativa de Asari onde ‘ Reintroduzido para Liara em Mass Effect 2. Onde você acha que pode estar?

Você sabia que George Clooney ajudou a inspirar o rosto de Shepard em Mass Effect (abre em uma nova guia)?

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