Com 2022, a mudança está chegando. Jenn Chan, chefe do estúdio em jogos Darkpaw, postou o Roteiro de Desenvolvimento para o original EVERQUEST. Chan reconhece que esta pode ser a primeira vez que eles foram e definir seus principais planos como este para o Everquest, mas agora temos uma boa ideia do que o roteiro será parecido com o jogo, pois se aproxima do seu 23º ano.
Em 2021, EverQuest recebeu sua 28ª expansão, terror de Luclin, nova oferta como o programa de membros da associação, novas missões, novos servidores de saque aleatório travessuras e thornblade, e muito mais.
Este ano, existem metas gerais que serão feitas em etapas ao longo do ano, incluindo melhorias de desempenho para zonas RAID, ajuste de classe e alterações de equilíbrio e melhorias nos sistemas anti-batota.
Para o primeiro semestre deste ano, os principais planos incluem a reabertura deste mês da aplicação do Conselho de Recursos Comunitários. Esta será uma oportunidade para os fãs ajudarem a influenciar o futuro do Everquest. No próximo mês, veremos os servidores e clientes de 64 bits lançados para o servidor ao vivo após serem testados em beta.
Março começa a 23ª celebrações de aniversário com novas missões, missões e um ataque, com conteúdo adicional para eventos naquele mês. Abril tem novas conquistas clássicas, trazendo conquistas para muitas missões originais nas cidades iniciais. E os planos para poder incluir novos servidores de progressão com regras que serão anunciadas mais tarde. Haverá uma simplificação da classificação mercenária às duas fileiras principalmente em uso e as questões necessárias para desbloquear-as também serão removidas. Em junho, espere que um servidor se funde com Phinigel e Miragul se fundam em Vox.
Para o segundo semestre do ano, espere uma atualização de caracteres heróicos, o evento de céus chamuscados e a festa de dar tudo com novos conteúdos. O ano cai com o beta em outubro e lançamento em dezembro de EstQuest’ S 29th Expansion.
Para o roadmap completo, vá até EverQuest.