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Autor: Cyris

O regulador do Reino Unido sugere que a Microsoft vende o Call of Duty para adquirir a Activision

A Autoridade de Concorrência e Mercados do Reino Unido (CMA) divulgou seu relatório provisório sobre a proposta de aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft, e não se parece boas notícias para a Microsoft e outros que querem ver o acordo passar.
A CMA disse que concluiu provisoriamente que a compra poderia resultar em preços mais altos, menos opções ou menos inovação para os jogadores do Reino Unido.
A CMA também descreveu maneiras em potencial para a Microsoft aprovar o acordo e uma desvio dos negócios de Call of Duty.
Em um comunicado à imprensa, a CMA disse que sua investigação constatou que o acordo levanta preocupações sobre os jogos em nuvem e console, afirmando que a fusão poderia tornar a Microsoft ainda mais forte nos jogos em nuvem.
Isso, por sua vez, poderia sufocar a concorrência e prejudicar os jogadores do Reino Unido, incapazes de pagar consoles caros.
O relatório passou a declarar provisoriamente que o acordo, em sua forma atual, também poderia prejudicar os jogadores do Reino Unido, enfraquecendo a importante rivalidade entre o Xbox e os consoles de jogos PlayStation.
O relatório provisório é baseado no que a CMA chamou de investigação abrangente que ocorreu nos últimos cinco meses.
Os líderes empresariais da Microsoft e do Xbox conversaram com a CMA, e o grupo analisou mais de três milhões de documentos internos da Microsoft e da Activision Blizzard para entender suas opiniões sobre o mercado.
A CMA também disse que encomendou uma pesquisa independente de jogadores do Reino Unido e conversou com outros editores e provedores de serviços de jogos em nuvem como parte da tomada de sua decisão.
O relatório afirmou que a CMA viu evidências que indicam que a Microsoft acharia comercialmente benéfico tornar os jogos da Activision exclusivos para seu próprio serviço de jogos em nuvem.
Isso pode alterar o futuro dos jogos, potencialmente prejudicando os jogadores do Reino Unido, particularmente aqueles que não podem pagar ou não querem comprar um console de jogos caros ou PC para jogos, disse a CMA.
No lado do console, a CMA disse que Call of Duty desempenha um papel importante na rivalidade entre os consoles Xbox e PlayStation.
A CMA disse que a Microsoft acharia comercialmente benéfica tornar os jogos da Activision, incluindo Call of Duty, exclusivos do Xbox ou apenas disponíveis no PlayStation em condições materialmente piores.
Aparentemente, a Microsoft não concorda, pois a empresa disse que fazer o Call of Duty exclusivo do Xbox seria uma decisão comercial desastrosa para a Microsoft.
Não apenas isso, mas a Microsoft prometeu continuar lançando novos jogos de Call of Duty no PlayStation pelos próximos 10 anos e também trazer a série para as plataformas da Nintendo.
O CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, também disse que a Microsoft, se puder comprar a Activision Blizzard, lançaria a versão mesma do Call of Duty em plataformas.
O relatório da CMA continuou dizendo que a Microsoft tem um histórico de compra de estúdios e tornando seus jogos exclusivos das plataformas da Microsoft.
De fato, depois que a Microsoft comprou o Zenimax, planeja que Starfield e Redfall sejam exclusivos do Xbox no Console e também lançados no PC.
A CMA descobriu provisoriamente que o enfraquecimento da concorrência restringindo o acesso que outras plataformas têm para os jogos da Activision poderia reduzir substancialmente a competição entre Xbox e PlayStation no Reino Unido, por sua vez prejudicando os jogadores do Reino Unido, afirmou.
O Xbox e o PlayStation competem em estreita colaboração entre si e o acesso ao conteúdo mais importante, como o COD, é uma parte importante dessa concorrência. Reduzir essa competição entre a Microsoft e a Sony pode resultar em todos os jogadores vendo preços mais altos, alcance reduzido, menor alcance, menor
qualidade e pior serviço nos consoles de jogos ao longo do tempo.
A CMA ainda não está fechando o livro sobre a fusão proposta.
O grupo do governo forneceu uma lista de remédios que a Microsoft poderia levar para ajudar a aprovar o acordo.
Um desses remédios é muito grande, e isso seria uma alienação parcial da Activision Blizzard.
Isso pode incluir a Microsoft desinvestir completamente os negócios de Call of Duty ou desinvestir da Unidade de Negócios da Activision dentro da Activision Blizzard.
Um terceiro remédio pode ser para a Microsoft desinvestir as divisões da Activision e da Blizzard.
Em essência, isso parece ler como se o CMA esteja propondo que a Microsoft teria mais facilidade em que a negociação realizaria a Activision e a série Call of Duty da fusão proposta da Activision Blizzard.
A Microsoft disse de fato que seu principal motivo para tentar comprar a Activision Blizzard é colocar uma posição no espaço de jogos para celular através da série Candy Crush da Activision Blizzard e outras propriedades móveis.
No entanto, se a Microsoft sentiria ou não que a compra vale a pena sem Call of Duty ainda está a ser vista.
Continue verificando o para o mais tardar.
A CMA lançará seu relatório final em ou antes de 26 de abril de 2023.

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O executivo da Activision Blizzard, Lulu Cheng Meservey, disse: Estamos ansiosos para abordar as preocupações da CMA, e estamos confiantes de que esse acordo é bom para os jogadores e bom para a competição na indústria de jogos.

Nos EUA, a compra proposta da Microsoft da Activision Blizzard também está enfrentando uma estrada difícil.
A FTC processou a Microsoft para tentar bloquear o negócio, e o caso está pendente.
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Melhores jogos de celulas Splinter, classificados de não essencial para magistral

O gênero furtivo-espionagem foi feito mainstream com a engrenagem de metal de 1998, mas a série de Kojima enfrentou uma competição rígida da Ubisoft e da marca “Tom Clancy” quase imediatamente. Célula Splinter Dializou o realismo e as histórias rasgadas de manchetes no lugar do goofiness de metal, acrescentou um sistema de iluminação revolucionário para mais oportunidades furtivas, e nos deu um dos personagens mais icônicos de todos os tempos: Sam Fisher. Jogado por Michael Ironside, a voz grave e a personalidade sarcástica de Fisher fez um ícone instantâneo.

Nem todos os jogos de células Splinter ficaram no teste do tempo. Alguns simplesmente se sentem datados pelos padrões de hoje, mas os melhores jogos de células do splinter permanecem clássicos absolutos de stealth. Estes são os jogos de células Splinter classificados do pior para melhor.

Splinter Cell Essentials

Facilmente o jogo de células de lasca mais fraco (não contando portas) Esforço de células Splinter é um jogo muito estranho e qualquer coisa, mas essencial. Foi faturado como uma espécie de jogo companheiro para o agente duplo, mas lançou um total de seis meses antes do último jogo foi atrasado. Essencialmente (desculpe) uma assumida alternativa nos eventos do agente duplo, o Essentials da célula do Splinter apresenta uma mistura de novas missões e missões de flashback que são basicamente levantadas de jogos anteriores.

Isso não é uma coisa ruim, como a Ubisoft escolheu algumas das melhores missões para essas sequências, mas os controles são duros e a stealth é incrivelmente implacável. Além disso, os inimigos que você bate podem puxar o gatilho enquanto caem, muitas vezes matando você no processo. Ação furtiva não refinada.

Célula Splinter: Agente Duplo

No papel, splinter Cell: Double Agent soa como deveria ser o jogo mais legal em toda a série. Após a aparente morte de sua filha, Sam Fisher fica disfarçada em uma organização terrorista caseira chamada Exército João Brown – nomeado após o abolicionista americano do século XIX – ganhando inteligência sobre os ataques planejados do grupo e equilibrando constantemente suas missões para o terceiro escalão com as tarefas esperado dele pelos terroristas. O equilíbrio de sua confiança é fundamental e múltiplos finais são possíveis como resultado.

O problema é que as missões variam bem descontroladamente em qualidade, especialmente as que ocorrem na sede do JBA. A atuação de alguns dos vilões também é muito brega, que pode arruinar a imersão ao fazer algumas das decisões mais difíceis em toda a série. Bem, pelo menos tem espiões vs mercs – e a versão lançada para Xbox, PS2 e Gamecube é na verdade um jogo totalmente diferente, se você está curioso para experimentá-los.

Jogo células

Splinter Cell.

O primeiro jogo da série e um dos primeiros conteúdos reais para o trono furtivo do sólido de metal, a célula lascana merece elogios, no mínimo, para colocar as rodas em movimento. Sam Fisher e Irving Lambert’s Partnership – um que veríamos ficar muito rochoso como os anos passou – é uma das razões pelas quais os primeiros jogos da série eram tão bem sucedidos, assim como o desempenho calmo e ligeiramente aterrorizante Michael Ironside deu. O splinter também foi visualmente mindblowing em 2002, com sua tecnologia avançada sendo necessária para o mecânico de sombras funcionar de forma eficaz.

Uma das únicas razões pelas quais a célula do Splinter não é mais alta nesta lista é porque a série ficou tão boa nos próximos anos, muitas vezes através de melhorias ou adições a essa fórmula. Felizmente, se você quiser experimentar esta história novamente, um remake completo está nos trabalhos da Ubisoft Toronto.

Célula Splinter: Pandora amanhã

A sequela da célula lascana original foi tratada por uma equipe de desenvolvimento separada, principalmente na Ubisoft Shanghai. Na maior parte, essa mudança não é tão evidente, pois o jogo constrói sobre a forte fundação de seu antecessor, enviando Sam em uma variedade de locais, incluindo selvas exuberantes. A única mudança que é evidente, no entanto, é para a ação agindo.

Enquanto Ironside ainda toca Sam, Lambert é dublado por Dennis Haysbert – sim, o cara do seguro de Allstate – e é a única vez que Haysbert é dublado pelo ator. É uma mudança que a maioria dos jogos poderá se afastar, mas como você descobrirá, os jogadores realmente se importam com a voz atuando em splinter cell. Felizmente, os novos espiões vs. Mercs Mode foi um ótimo complemento, com multiplayer assimétrico muito antes que fosse popular.

condenação de células Splinter

Uma entrada controversa que liberou quase quatro anos após seu antecessor, a convicção de células de lasca foi submetida a numerosos atrasos e foi basicamente reiniciado por meio do desenvolvimento. O que a equipe da Ubisoft Montreal acabou sendo completamente diferente dos jogos passados da série, concentrando-se na eficiência mortal e da engenhosidade de Sam Fisher. Na verdade, o jogo realmente quer que você mate as pessoas, mesmo oferecendo uma nova habilidade chamada Mark & Execute para headshots rápidos.

Apesar dessas mudanças, e quão incomum é ver Sam Fisher sem seus óculos de óculos para grande parte do jogo, a convicção funciona porque faz o que se propõe a fazer muito bem. A ação furtiva é difícil de se desligar sem desistir de caos all-out (teoria), mas a convicção faz bem enquanto também está construindo o conflito de Sam com o terceiro escalão e seu tardio melhor amigo, Lambert.

lista negra de célula splinter

Talvez ainda mais controverso do que a convicção, a lista negra de culas Splinter foi o primeiro jogo da série a não incluir a voz de Michael Ironside. Como acontece, Ironside estava lutando contra o câncer na época e tinha menos de 50% de chance de sobrevivência, que provavelmente desempenhou um papel nele não retornando para a lista negra. Em seu lugar era o muito mais novo Eric Johnson, que fez um trabalho admirável, mas cuja voz não tinha o tom de graça que esperávamos.

Então, por que a lista negra ainda está tão alta nesta lista? Porque é incrivelmente bem projetado. Focado em três playstyles diferentes – “fantasma”, “Panther” e “assalto” – Blinter Cell Blacklist permite que alguém aproveite o jogo sem sentir como se alguém mais gostaria de jogar. Os fãs de longa data podem ir para uma corrida fantasma sem matar, evitando todos os inimigos, enquanto aqueles que se juntaram à convicção serão capazes de jogá-lo da mesma forma através do estilo Panther. Também possui múltiplas missões cooperativas e espiões vs mercs, todos amarrados em um menu no Universo Map.

Célula Splinter: teoria do caos

Terceira vez é o charme? No caso da splinter Cell: teoria do caos, absolutamente. Um ligeiramente sangrento e mais violento assumir a primeira fórmula de dois jogos sem desobstruir em um jogo de ação, splinter Cell: Chaos Teoria deu aos jogadores mais controle sobre sua versão de Sam, dando-lhe uma faca de combate – matando ou poupando a maioria dos personagens é completamente A escolha do jogador, e o equipamento selecionado para cada missão reflete isso. Entre com um anexo de sniper de alta potência no seu rifle de SC20K ou foco em granadas de gás não letais e rodadas “colecionadoras pegajosas”. Ambas as opções são viáveis, e a maioria das seções de falha instantâneas passou a favor de um sistema de alarme escalonante que incentiva o jogo furtivo sem mandá-lo.

Tal como acontece com Pandora amanhã, a teoria do caos inclui os espiões assimétricos vs. Mercs Mode. Além dessa oferta competitiva, também inclui uma campanha cooperativa separada, mostrando o quão diferente é quando dois terceiros agentes do ecelão devem trabalhar juntos. Você nunca sabe o quanto você pode se ressentir de outra pessoa até que ela se abra repetidamente enquanto você está tentando se esgueirar em torno dos inimigos.

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