Acho que percebi que tudo começou a dar errado quando, enquanto manifestava meu destino, a Rússia se juntou à Aliança do México, Honduras, Guatemala e Hudson Bay Company (sim, o HBC) em uma guerra contra mim como Estados Unidos e Espanha. No entanto, fui determinado: os campos de ouro de Nevada, bem como o acesso ao Oceano Pacífico pela Califórnia.

Três horas depois, eu tinha atingido meu objetivo. A Espanha havia sido eliminada da guerra, mas também tinha todos os aliados do México enquanto eu mobilizava os exércitos dos Estados Unidos na ligação. No entanto, apesar de começar com um baú de guerra completo, uma economia movimentada e munições suficientes para invadir… bem… México, eu estava destituído e inadimplente em meus empréstimos. A guerra teve um custo em victoria 3, um custo para minha economia, minha classificação de crédito ao declarar os Estados Unidos praticamente falidos, bem como minha posição no cenário mundial. Mas pelo menos eu controlava Nevada, certo?

Victoria 3 é a mais recente oferta da Grand Strategy Mavens Paradox Interactive, lançando o Steam nesta semana com os elogios dos fãs que estavam esperando pela próxima parte da franquia. Ocorrendo durante o século tumultuado entre 1836 e 1936, você assume o controle de um país e o lidera ao longo dos anos ao decidir em qual direção sua sociedade seguirá. Você construirá uma sociedade igualitária que vê os degraus inferiores da escada subindo ao topo, graças aos seus caminhos industriosos, ou você planeja semear as sementes que levam à Grande Guerra e vêem que você domina militarmente seus vizinhos?

formando uma união mais perfeita

Victoria 3 é um jogo difícil. Apenas para cima. É uma simulação densa e extremamente complexa da sociedade que vê os jogadores que precisam equilibrar não apenas a atmosfera política de suas sociedades, mas as economias e os aspectos sociais de seus domínios. Ao contrário de outros títulos de simulação histórica do paradoxo, victoria 3 não permite escolher entre vários períodos de tempo, mas você sempre começa em 1836, até a era vitoriana. Em seu lugar estão os objetivos que você está configurado para você, se você deseja ser uma potência econômica ou simplesmente tornar seu pessoal mais livre do que era no dia anterior.

Como alguém que nunca jogou Victoria 2, apesar de ter centenas de horas em crusader Kings 2, crusader Kings 3,e ainda mais em _europa universalis iv (que está na lista dos meus 5 melhores jogos favoritos de todos os tempos), vittoria 3 Felting Danting at DAUNGING AT primeiro. Ter essas diretrizes certamente ajudou, bem como o tutorial viável que permite escolher qualquer nação no mundo e aprender através de etapas guiadas como tocar o Grand Sim.

Uma das melhores características disso não é apenas que ele diz que você deve jogar, mas por que você está executando as ações que está realizando quando as faz. Precisa saber por que pode ser benéfico subsidiar essa fábrica de aço que luta para contratar trabalhadores? Victoria 3 chega ao âmago da questão e conta durante este tutorial. Não é perfeito, e você não aprenderá tudo, mas é um ótimo toque para aqueles que estão ansiosos para aprender o sim, especialmente aqueles que tentam a mão no mecanismo Clausewitz pela primeira vez.

Victoria 3, como os outros jogos da Grande Estratégia Paradox, como antes, é apresentado em um mapa, embora este seja um dos mapas mais detalhados e lindamente apresentados que eu já vi da empresa. O zoom de um assentamento verá sua sociedade no trabalho, desde ferrovias que levam mercadorias até a cidade mais próxima, automóveis movimentando estradas ou até evidências de agitação, caso sua sociedade esteja em turbulência.

protegendo as bênçãos… da sua economia

O núcleo da Victoria 3 é sua simulação da sociedade, principalmente sua economia. Todos os aspectos da sua sociedade dependem de bens e serviços oferecidos por sua nação, e quão bem você está em manter essa economia ajudará a marcar seu sucesso ou fracasso no cenário mundial.

É minuciosamente detalhado, da necessidade de extrair os recursos específicos necessários para construir as mercadorias a serem negociadas com os próprios trabalhadores que compõem sua população. Victoria 3 pega a simulação social e a aumenta, com o objetivo de simular todas as pessoas no planeta durante a era Victoria.

Ao fazer isso, cria a necessidade de não apenas garantir que você tenha os bens e os recursos necessários para funcionar como uma sociedade como praticamente todos os grandes jogos de estratégia por aí, mas que sua população tem acesso aos benseles precisam sobreviver.

Através desse delicado equilíbrio de construção de uma economia, você deve garantir que também tenha dinheiro em seus próprios cofres. Os impostos precisam ser coletados, enquanto os salários e serviços pagos. Este é um ato de equilíbrio, onde você precisar filhote próximo, seu humilde fazendeiro frequenta.

É aqui que victoria 3 está mais complexo-e envolvente. Passei horas despejando a produção de carvão e ferro para garantir que eu tivesse os meios para mudar toda a minha infraestrutura de construção para o aço. Mais vezes do que eu posso contar. Pesei a diferença entre tentar monopolizar a produção de café e chá nas minhas participações na Oceania e na Africana sobre a necessidade de aumentar a produção de vidro nos Estados Unidos.

Para os bens que você não pode produzir o suficiente, você pode negociar, com victoria 3 lidando com o comércio de todo o mundo, criando a economia global que ajudou a impulsionar a revolução industrial no século XIX. No entanto, embora isso tenha o benefício de levar seus trabalhadores aos materiais necessários para construir o futuro, isso tira dinheiro das mãos dos produtores em sua própria terra natal que não estão conhecendo a produção. No entanto, existem simplesmente alguns itens que você não pode construir em casa, dependendo de onde está como sociedade, e o comércio é a única solução. Victoria 3’s A simulação de negociação também é complexa, mas é fácil de ler. Aprecio como o Paradox tentou tornar as informações mais acionáveis e benéficas disponíveis, destacando quais mercadorias são excelentes para importar ou exportar, além de mostrar o impacto no seu tesouro, configurando uma rota.

garantindo tranquilidade doméstica

No entanto, entre todas essas placas que estão sendo giradas no lado econômico das coisas, o ato de equilíbrio político também está lá, pois as populações crescem nos dois tamanhos e também mudam seu humor com os tempos. Manter sua população o mais feliz e segura possível é fundamental, para que você se encontre no alvo de uma revolução caseira.

Da minha parte, minha primeira jogada foi a Bélgica e, embora eu tivesse muitos radicais com o objetivo de reduzir o tamanho da monarquia, não parecia tão tumultuado quanto meu jogo dos Estados Unidos.

Não são apenas fatores econômicos que podem radicalizar uma população. Sim, não ofereça oportunidades suficientes para que seu povo cresça não apenas na população, mas por meios econômicos pode levar à agitação, mas também as leis e as pessoas no poder podem fazer com que um pop se revolta se for empurrado para a beira.

Para mim, eu estava fazendo tudo ao meu alcance para evitar a inevitável divisão nos Estados Unidos sobre o tópico da escravidão. Cada grama de mim estava tentando mover a agulha para proibir a escravidão, além de garantir que a mudança não acontecesse tão rápido que a aristocracia do sul se revolta. Reformas sociais, como sufrágio universal, assistência médica ou apenas enviar crianças para a escola, em vez de minas de carvão, também foram questões que enfrentei que poderiam ter destruído o país. No entanto, como eu não havia mudado radicalmente o sistema em uma única administração, em vez disso, as reformas alimentadas pelos primeiros dez anos da minha campanha, a escravidão foi banida antes de 1850 sem problemas. O sufrágio universal e os direitos das mulheres vieram antes do ano de 1870, e a assistência médica universal foi aprovada em 1885. Embora essas questões tivessem causado a população, ela nunca causou revolta, e isso foi graças ao padrão crescente de vida em minhas terras, também como baixos impostos baixos.

No entanto, nem sempre vai salvá-lo. Eu me vi lentamente (por acidente) construindo uma sociedade socialista comunista. Os partidos das pessoas e comunistas estavam lentamente ganhando vapor, e eu senti que esse poderia ser um bom momento para experimentar minha mão em uma república do conselho. Se as pessoas da minha população já estão começando a se inclinar dessa maneira, também pode, certo?

Não.

Em 1905, eu estava olhando a possibilidade de toda a parte do sul e norte dos Estados Unidos, graças completamente, graças à idéia de se mudar da República Presidencial que nos serviu desde 1776. Nenhuma quantidade de disputa, reforço das partes a favor de A medida, a supressão ou até o aumento do padrão de vida podem amenizar os revolucionários, e eu recuei.

Como resultado, cheguei a um entendimento fundamental sobre victoria 3: Embora eu sempre tenha inimigos políticos no exterior, aqueles que pretendem me reduzir para o tamanho ou anexar um estado ou dois, o verdadeiro antagonista que eu enfrentei nas minhas quase 60 horas de A jogabilidade era meu próprio povo. Eu estava constantemente tomando decisões com base em suas ações e reações a algo que estava fazendo. A direção que liderei minha campanha foi, em parte, devido à direção que eles me levaram. Foi incrível perceber, e é uma diferença marcante contra os outros sims de Paradox. Hearts of Iron IV chega um pouco perto, mas mesmo Europa universalis iv e crusader Kings III não são tão singularmente focados na frente da casa, como pode ser.

forneça a defesa comum

Indiscutivelmente, a parte mais fraca de victoria 3 é facilmente o lado da guerra das coisas. Esta é apenas uma apresentação lateral em comparação com a complexidade da simulação social e econômica que corre sob o capô. Mas isso não torna isso menos divertido.

A guerra foi uma parte normal da vida no século XIX, desde as guerras napoleônicas até a guerra franco-prussiana na década de 1870, e mesmo até o dia 20 com a Guerra Russo-Japonesa e a Grande Guerra. Como resultado, embora o progresso econômico e social seja importante, é importante garantir que seu estado-nação possa tomar-e dar-um soco quando necessário.

Admito: a guerra nesses tipos de jogos sempre será o meu padrão. Eu cresci em shogun e medieval Total War. A idéia de deixar meus vizinhos em paz não se encaixa necessariamente em um jogo em que, em geral, o objetivo é tornar meu país o mais forte e seguro possível.

A guerra em victoria 3 se desenrola de maneira muito diferente do que em outros jogos de paradoxo. Em vez de manobrar suas unidades por meio de territórios específicos como em ck3 ou até mesmo utilizar a simulação incrivelmente complexa provocada pela Segunda Guerra Mundial 2 SIM HEARTS de Iron IV, Vicky 3 provavelmente tem a guerra menos envolvida como já vi em um grande título de estratégia.

Começa criando o que é chamado de incidente diplomático, como seria na vida real. Nós não apenas invadimos mais países ao redor do mundo inteiro pano, em vez disso, trata-se de posturar, mobilizar, balançar aliados e potenciais inimigos em seus objetivos de guerra e, finalmente, finalmente, toda a guerra. Victoria 3 simula isso sem esforço.

Sinto que onde a guerra em victoria não tem para realmente controlar o que acontece durante cada batalha, mais do que compensa isso na tensão que antecedeu a guerra.

Houve momentos durante o meu jogo, onde senti uma apreensão real ao ver os vários estados e mais combinados contra mim em uma peça diplomática, o cronômetro contando antes que a mobilização pudesse ser divulgada. Em minhas guerras contra o México, houve um incidente em que parecia que eu enfrentaria o poder do Império Britânico, enquanto o governo mexicano influenciava o governo de Sua Majestade para interceder por eles. No entanto, como eu rapidamente recrutei e mobilizei minhas tropas, e a Prússia declarou contra a Grã-Bretanha, o México recuou, cedendo Utah a mim sem nenhum derramamento de sangue.

A Rússia algumas vezes tentou me reduzir depois que eu criei a reputação de ser uma pária no cenário mundial. Essa guerra não durou muito, mas definitivamente me preocupou quando foi declarada pela primeira vez. Embora a guerra em victoria 3 não tenha a complexidade que eu amo por hearts de ferro iv, ele pode definitivamente ter consequências que fazem você se preocupar toda vez que um incidente diplomático aparece na tela.

Na maioria das vezes, a guerra viu o padrão de vida do meu povo cair, meus cofres drenaram e meus militares recrutaram. Nem sempre foi divertido viver, especialmente vendo mais de 30 milhões de reservas de ouro evaporar em um instante. Isso me lembra toda a minha leitura sobre a Primeira Guerra Mundial e como, não na guerra, os países estavam efetivamente financiando seus esforços em crédito. Victoria 3 Replica isso muito bem.

VICTORIA

Fui forçado a confiar em poderes externos para munição, peças de artilharia e muito mais ao longo da minha guerra com a França (que começou logo após a Rússia capitular. Acho que a França não lê as notícias). Ao fazer isso, ele atendeu ao meu PIB, pois eu não estava mais produzindo as mercadorias necessárias em casa, em vez de confiar em mercados externos.

Tudo em victoria 3 está conectado e é o indicador final deste é o seu resultado final.

tudo não é bom, no entanto

Victoria 3 é fantástico no geral, mas existem algumas peculiaridades estranhas que me incomodaram durante toda a minha jogada. Muitos insetos na interface do usuário, como linhas de gráfico, na verdade não ficarem no gráfico, eram aborrecimentos, bem como o fato de que alguns países durante uma peça diplomática não teriam seus nomes realmente exibidos. Em vez disso, era uma sequência de código.

Além disso, o ticker que acompanha os acontecimentos no jogo em todo o mundo às vezes se recusava a se expandir, especialmente quando havia um lote listado. Perdi algumas coisas porque nunca consegui expandir a dica, deixando-me bastante frustrado como resultado.

Existem também alguns problemas estranhos de IA, especialmente na guerra. Enquanto em minha campanha americana eu possuía alguns estados de marionetes, as duas grandes guerras mundiais que lutei contra a Rússia e a França, nenhuma das unidades do Estado de Bonecas se mobilizou e mudou-se para a frente como deveriam, nem a Rússia ou a França, ambos, ambos Com marinhas maiores do que eu, já tente uma invasão naval da minha terra natal. De fato, a guerra russa mal viu tropas atingirem as linhas de frente, mesmo em nossas participações africanas adjacentes, permitindo que três batalhões inteiros assumam o Congo Russo. Na minha guerra com a França, levou quase dois anos para que um único batalhão francês aparecesse. Até então, eu estava ocupando todas as propriedades coloniais francesas na África, Ásia e América do Sul. A guerra foi vencida antes de aparecer nas linhas de frente.

Eu também gostaria que houvesse uma maneira de interagir mais significativo com meus pops. Embora eu possa influenciar a opinião pública com os níveis tributários, leis em vigor e muito mais, gostaria de poder aumentar os esforços em um nível de base. Espero que, em futuros patches, eles permitam mais algumas interações em uma população por nível populacional.

Finalmente-e isso é grande para mim, pois alguém que prefere a conquista de negociar-deixe-me reatribuir meus generais a novos QGs. É irritante não ser capaz de mover generais e almirantes para diferentes setores de HQ em meu império, especialmente se eu acabar recebendo um grande general em uma área que não tem a população para apoiar uma grande guarnição.

Veredito

Victoria 3 é um jogo que me cativou agora há semanas. Adoro o nível de jogos de paradoxo granular que me permitem mergulhar, e victoria 3 tem isso em massa. Mas minhas partes favoritas dos jogos de paradoxo são as jogadas alternativas da história. Eu me vi conversando com amigos e familiares sobre as peculiaridades dos países da minha jogada como se fossem notícias geopolíticas reais. A cada segundo em Vicky 3 eu estava viciado, às vezes me sentando sentado à minha mesa por horas durante a noite, perdendo o controle da época, mas nunca se cansando da simulação. Eu ansiava por more.

E para mim, isso é um grande elogio. Como alguém para quem é preciso um pouco para realmente me fazer, victoria 3 certamente tem em grande parte. Na verdade, acho que vou começar minha próxima campanha agora.