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Autor: BJewkes

Crash Bandicoot Developer provoca um novo jogo

Toys for Bob, que é o estúdio mais recentemente associado ao Crash Bandicoot e Spyro the Dragon, provocou que agora está trabalhando em um novo jogo. Neste momento, o lançamento mais recente de Toys for Bob foi o Crash Bandicoot 4 dos anos 2020: é sobre o tempo. Essa sequência tão esperada foi amplamente bem recebida por críticos e fãs, o que, por sua vez, deixou muitos ansiosos para ver o que brinquedos para Bob faz a seguir. E embora ainda não saibamos o que pode estar no horizonte do estúdio, os da empresa agora estão fornecendo algumas provocações iniciais.

Em um tweet recente sobre a conta oficial da Bob Twitter, o estúdio descreveu todos os jogos em que funcionou desde que foi estabelecido em 1989. Ao listar todos esses jogos em ordem seqüencial, brinquedos para Bob também sugeriu que é atualmente desenvolvendo seu 18º projeto neste momento. Embora nenhuma dica específica tenha sido dada sobre o que esse jogo poderia estar vinculado, a provocação por si só levou muitos fãs nas respostas a compartilhar suas próprias esperanças e desejos sobre o que eles gostariam de ver a seguir.

Se os brinquedos para Bob optassem por fazer outro jogo de Crash Bandicoot seguindo crash 4, isso não seria uma surpresa. No início deste ano, vazamentos e rumores começaram a circular afirmando que um jogo de colisão focado no multiplayer intitulado Wumpa League estava aparentemente em andamento. E, embora não se saiba se a Toys for Bob especificamente pode estar trabalhando neste jogo, parece viável, pois a empresa está mais intimamente ligada à propriedade nos últimos anos.

Uma coisa que é importante ter em mente com os brinquedos para Bob avançando é que o estúdio será de propriedade da Microsoft em breve quando a mega-corporação concluir sua aquisição da Activision em 2023. e, embora esse acordo provavelmente não tenha impacto sobre o que A Atualmente, a Bobs for Bob está trabalhando, isso pode significar que a empresa poderá trabalhar em outras propriedades de propriedade do Xbox no futuro.

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O que você gostaria de ver brinquedos para Bob lançar a seguir? Você espera outro jogo da série Crash Bandicoot, ou gostaria de ver um novo título de Spyro finalmente chegando? Deixe-me saber por si mesmo nos comentários ou me enviar uma mensagem no Twitter para @Mooreman12.

Os jogadores do Minecraft frustrados depois que o recurso selvagem e cortado

Minecraft adicionaria vaga -lumes em sua atualização chamada “The Wild” sempre que essa atualização estava pronta para ser lançada, mas esse recurso não é mais planejado. Mojang confirmou em um vídeo no final de abril que o recurso havia sido descartado, mas, como não foi destacado tão bem quanto aparentemente poderia ter sido, outro vídeo compartilhado nesta semana abordou a situação mais diretamente. Os jogadores ainda não estão satisfeitos com a decisão, mesmo depois de receber uma explicação mais detalhada, no entanto, com muitos na comunidade dizendo que o recurso deve ser simplesmente adicionado de qualquer maneira.

Os vaga -lumes deveriam ser uma fonte de alimento para sapos, disse Mojang, sendo os sapos outra parte da natureza. No vídeo visto aqui, Mojang explicou que eles descobriram com base no feedback da comunidade que alguns vaga -lumes eram prejudiciais aos sapos uma vez comidos. Foi decidido que os sapos comiam cubos de lodo, mas os sapos em minecraft deveriam produzir fontes de luz depois de comer vagas suficientes também, para que nenhum vaga -lume significasse outro recurso de corte. Como tal, dizia -se então que os sapos produziriam luz ainda comendo cubos de magma suficientes que aparentemente no universo minecraft são menos prejudiciais aos sapos do que os vaga -lumes.

O vídeo mais recente do Mojang apresentou a produtora Anna Lundgren, que abordou mais diretamente a falta de vaga -lumes.

“Os vaga -lumes eram originalmente parte do plano para a atualização selvagem. Queríamos que eles fossem uma fonte de alimento para os novos sapos, mas então recebemos ótimos feedback de vocês em nossa adorável comunidade e você nos ensinou que muitas espécies de vaga -lumes E Firebugs que estão por aí são venenosos para sapos e sapos. E, é claro, não queríamos adicionar isso ao nosso jogo. Então, fornecemos aos sapos uma fonte de alimento mais segura – os pequenos slimes! E os vaga -lumes não são mais parte Dos planos para a atualização selvagem. Ainda achamos que os vaga -lumes são super interessantes como uma ideia e um conceito, e fazem parte da nossa biblioteca de idéias. Mas não temos planos concretos para adicioná -los em nenhuma atualização futura. “

SE EU MORRER ELES PERDEM!

Enquanto o vídeo abordou vários tópicos que não são de moradia, apesar de terem sido intitulados para se concentrar nesse recurso de corte, os principais comentários compartilhados no vídeo mostram que os jogadores estão coçando a cabeça se perguntando por que os vaga-lumes não poderiam ser adicionados de qualquer maneira.

“Eles não precisam ser comestíveis para os sapos para aproveitarmos as melhorias visuais que os vaga -lumes acrescentariam ao jogo em geral”, diz o atual comentário sobre a situação.

“Os vaga -lumes ainda devem ser adicionados apenas para o ambiente, se nada mais”, disse outro.

Esses sentimentos continuaram com os jogadores fazendo algumas perguntas decentes: por que os vaga -lumes não podem ser adicionados simplesmente para estar lá sem interações entre eles e sapos? Mais comentários explícitos apontaram como havia outras coisas perigosas em minecraft além dos vaga-lumes e que “todo item deve passar no teste de litmus de consumo de sapos” para permanecer no jogo.

Por enquanto, no entanto, Mojang não está adicionando vaga -lumes na natureza e, aparentemente, não tem planos para fazê -lo em uma atualização futura, mas talvez o sentimento da comunidade influencie essa decisão.

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