A Bungie está removendo o requisito de concluir um objetivo difícil e demorado para a temporada de pilhagem desta semana de Story Quest in Destiny 2. O objetivo da missão de derrotar 50 campeões será concluído automaticamente para os jogadores, permitindo que eles avançam muito a missão. mais facilmente.
A Bungie fez o anúncio no Twitter, afirmando que o objetivo dos 50 campeões era muito difícil para alguns jogadores. A julgar pelo feedback do jogador, esse foi definitivamente o caso, já que os campeões aparecem principalmente em conteúdo de alto nível e em números relativamente baixos. Mesmo a dificuldade lendária perdeu setores ou greves no anoitecer apenas incluem um punhado de campeões, forçando os jogadores a um grande número de corridas para concluir o requisito. Os campeões também são mais difíceis de matar do que os inimigos normais e geralmente exigem mods especiais de armas sazonais para derrotar, acrescentando uma barreira de habilidade ao requisito.
A mudança é bastante grande, não apenas porque o objetivo foi frustrante muitos jogadores, especialmente entre os fãs mais casuais do Destiny 2. A missão da história desta semana desbloqueou uma grande revelação para a temporada da trama de Philunder, dando novas informações sobre os principais personagens da temporada, Mithrax e Eido, e avançando na trama geral do jogo em direção à sua próxima expansão, Lightfall, em fevereiro.
Parecia que a Bungie criou o requisito de 50 campeões com conteúdo sazonal de alto nível em mente. Os jogadores descobriram rapidamente que os campeões mortos nas atividades sazonais das expedições contavam com três mortes para o requisito, em vez de apenas uma cada. O problema é que os campeões são poucos e distantes entre as expedições-você pode ver três campeões em uma boa corrida e apenas um ou nenhum em uma corrida ruim.
A melhor maneira de concluir o requisito era na versão de dificuldade principal da atividade sazonal de Ketchcrash, que está cheia de inimigos campeões e contou cada campeão derrotado como oito para o requisito. Foi possível limpar o requisito de 50 campeões em uma única atividade de Ketchcrash, mas jogadores mais casuais lutaram porque o mestre Ketchcrash pode ser difícil. Ele carrega o nível muito alto de 1.600 e não oferece partidas de equipe, o que significa que os jogadores precisam encontrar seu próprio grupo de outros cinco jogadores para participar. _
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Com o requisito removido, os jogadores podem avançar muito mais facilmente através da história atual de Destiny 2. A temporada de pilhagem com tema de espírito tem sido muito mais leve que a estação assustadora e tumultuada dos assombrados, mas, como nesta semana, revela, ainda carrega alguns temas pesados e altos riscos.
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