Azir recebeu um punhado de modificações de equilíbrio no League of Legends Patch 13.5, bem como, de acordo com o designer de jogos Riot David Phreak Turley, os primeiros dados sugerem que a atualização funcionou.
Phreak destacou que os jogadores começaram a selecionar o ritmo letal em Azir, bem como estão fazendo o melhor uso dos campeões como a primeira capacidade.
O programador esperava que coisas como o dente de Nashors fossem uma opção muito mais forte para o imperador das areias, no entanto, Nashors ainda não parece valer a pena.
Phreak compartilhou algumas estatísticas muito iniciais sobre a taxa de vitória do Azirs aderindo ao lançamento do Spot em 8 de março. Ele pretendia que o preço da vitória dos Champs já está aumentando, assim como isso pode ser um sinal do que está por vir.
O objetivo dessas mudanças foi reduzir o impacto do Azirs no Pro Play, aumentando sua taxa de vitória na fila solo.
Se o que o phreak está afirmando é verdadeiro, os desenvolvedores poderiam ter alcançado seu objetivo.
Azir, no entanto, atualmente tem a taxa de vitória mais acessível entre o Meio Laners em platina e com 42,72 %, de acordo com um local de estatísticas da organização U.GG.
Sua inclinação média elite pode ter caído de cerca de 3,5 % para cerca de 0,5 %, disse Phreak no Twitter na noite passada.
Não há dados absolutamente insuficientes para ter certeza na medição de elite pós-Patch, mas, se isso for mantido, ele legitimamente gosta de +4 % de preços de preços de preços.
No local da organização 13.5, Azir recebeu uma coleção de ajustes.
Cada uma das capacidades dos Champs foram ajustadas com a isenção do seu máximo.
Os desenvolvedores removeram sua velocidade de ataque extra ao convocar um terceiro soldado, bem como nerfar seu q, para citar algumas modificações direcionadas a jogadores profissionais.
Se os ajustes certamente influenciarão os profissionais, resta ser visto.
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