Isso é mais provável de depender de quem você pergunta, a Fox traduziu para Yoshida, mas houve um tempo em que esse termo apareceu 15 anos antes, bem como para nós, como desenvolvedores, na primeira vez que o ouvimos, ele
era como um termo preconceituoso.
Os comentários de Yoshida e também a Fox realmente desencadearam uma grande discussão sobre as mídias sociais dos seguidores sobre as origens do termo JRPG e exatamente como os membros anteriores da mídia de jogos de PC usaram para derrubar jogos criados no Japão.
Houve um fator nos últimos 15 anos em que houve uma reação significativa contra jogos japoneses no Ocidente, e é simples ver como alguns desenvolvedores podem não amar a categoria JRPG como resultado.
Os jogos da Square Enix são realmente identificados com o gênero JRPG, mas o supervisor do Final Fantasy XVI Naoki Yoshi-P Yoshida não quer que o jogo seja relacionado a esse termo específico.
Os designers especificaram que o grupo não se propôs a fazer JRPGs, no entanto, apenas jogos na categoria RPG.
O último sonho XVI será lançado em 22 de junho no PlayStation 5.
Embora o termo JRPG possa nem sempre ter sido dado sob uma luz favorável, fica claro que é transformado nos últimos anos.
Hoje em dia, numerosos fanáticos por RPG usam o termo como carinhoso ao falar sobre um estilo específico de RPG que veio do Japão.
Até muitos autores e programadores realmente o receberam;
A arte da BOX for Bandai Namco, recém-lançada, os contos de Symphonia remasterizados referem-se ao videogame como um lendário JRPG Classic.
Claramente, nem todo mundo se sente tão bem quanto ao termo e também ao seu começo como Yoshi-P, mas isso não faz com que seus sentimentos sobre o assunto seja muito menos válido.
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Você está surpreso que alguns programadores japoneses não sejam como o termo JRPG?
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[H/T: Site RPG]
Os jogos da Square Enix são realmente sinônimos do gênero JRPG, mas o supervisor XVI do último sonho Naoki Yoshi-P Yoshida não deseja o jogo associado a esse termo em particular.
Ultimamente, a Australian YouTuber Habilidades pediu a Yoshi-P uma preocupação sobre os JRPGs, e ficou surpreso com a reação do diretor, bem como o líder de tradução Koji Fox, que ajudou a conversão.
Os desenvolvedores afirmaram que a equipe não se estabeleceu para fazer JRPGs, no entanto, apenas videogames no estilo RPG.
Embora o termo JRPG não possa ter sido sempre visto sob uma luz favorável, fica claro que é alterado nos últimos dois anos.
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