Call of Task: Warzone 2 jogadores estão um pouco cansados de algumas das modificações feitas, considerando que o antecessor. Para os fãs, os designers precisam alterar as coisas a cada nova entrada para fazer com que se sinta mais refinado e ajudá-lo a se destacar dos outros jogos. Aqueles que jogam os videogames ano a ano sabem que a série viu grandes mudanças e o Warzone 2 não é uma exceção.

Call of Task: WarZone 2 faz muitas mudanças na jogabilidade, algumas das quais desencadearam alguma controvérsia. Um dos maiores problemas que as pessoas têm hoje é o saque. O usuário do Reddit Subtletee7 fez uma postagem reclamando de como o assalto é ainda pior em comparação com o jogo anterior, pois é lento, tem uma interface de interface do usuário desagradável com o sistema de mochila, e os produtos podem mexer e forçá-lo a angular a câmera de vídeo um método muito específico antes você pode selecioná-lo. Outros redditores concordaram e ficaram irritados com o quão lento parece em comparação. Outros não ficaram tão chateados, pois se lembravam do jogo claramente para desacelerar o ritmo da batalha e da jogabilidade como um todo. Existem alguns problemas além, simplesmente demorando um pouco mais para estocar equipamentos. Como observado atualmente, a maneira como os saques são exibidos pode fazê-lo para que você não possa de fato agarrar-o sem se posicionar desajeitadamente.

HOW

Roubo não está certo de Codwarzone

Call of Task: Warzone 2 jogadores estão um pouco cansados de algumas das mudanças feitas porque o antecessor. Aqueles que jogam os jogos ano a ano sabem que a série realmente viu enormes modificações e o WarZone 2 não é uma exceção.

É como se o Infinity Ward e Raven levassem em consideração muitos comentários nesta versão nova. Parece que está em um bom ponto de partida e servirá bem para a versão. Desde hoje, não se sabe o quão rápido obteremos mapas novos e outras atualizações significativas, mas os problemas essenciais idealmente serão fixos rapidamente.

Call of Responsabilidade: Warzone 2 faz uma tonelada de modificações na jogabilidade, algumas das quais desencadearam algum debate.

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