A campanha de crowdfunding para uma adaptação planejada de comprimidos de ingdom vem: a Deliverance foi cancelada, apesar de atingir sua meta de financiamento inicial. O BoardCubator Studio anunciou que estava cancelando sua campanha de crowdfunding pelo Kingdom Come: Deliverance , , apesar do jogo arrecadar mais de 318.000 euros (ou cerca de US $ 313.000), o que foi mais de três vezes sua gol inicial de € 100.000. Todos os 2.300 patrocinadores da campanha não serão cobrados por suas promessas e o Boardcubator anunciaram que planejavam encerrar seu estúdio.

O BoardCubator planejava desenvolver um KingDom de App: Deliverance Game com narrativa de narração completa, design de som adaptativo e NPCs orientados a IA, o que provavelmente exigiria um custo de desenvolvimento significativo. Em um post anunciando o cancelamento, o Boardcubator explicou que o KingDom vem: Deliverance exigia muito mais dinheiro do que os € 100.000 iniciais para cobrir os custos de produção do jogo. Falando sem rodeios, não tínhamos confiança para mostrar o objetivo real de ~ 1,5 milhão de euros (que seriam cerca de 10 mil apoiadores) em um mundo de crowdfunding, ondefinanciado em minutos XY!É um destaque regular, escreveu o CUBLETOR. Na mistura geral de outros eventos infelizes, isso leva não apenas ao cancelamento do projeto, mas também ao Cubs de diretoria como um todo.

O post lançou alguma luz sobre o aumento do risco de campanhas de crowdfunding e como os editores de jogos de tabuleiro os comercializam. A estratégia de marketing típica para campanhas de crowdfunding de jogos de tabuleiro (especialmente jogos de alto perfil) envolve a definição de uma meta baixa que pode ser facilmente alcançada, a fim de aumentar a confiança de que a campanha pode realmente se concretizar.

Board
Esta é uma das várias campanhas recentes de crowdfunding a enfrentar desafios significativos. A campanha de crowdfunding para uma adaptação planejada da Dungeon_ Dungeon_ solicitou fundos adicionais de todos os seus apoiadores para cobrir um aumento nos custos de remessa desde o final de sua bem-sucedida campanha de crowdfunding.

Enquanto o BoardCubator está desligando, o estúdio espera descobrir uma maneira de concluir o KingDom: Deliverance Project de alguma maneira. Faremos o nosso melhor para dar vida a este projeto, porque acreditamos que seria uma pena jogar fora três anos de trabalho duro e dedicação, disse o diretor. Não é apenas o KingDom: Deliverance, é uma plataforma inteira que pode se expandir para vários mundos. Acreditamos que os aplicativos têm um lugar no mundo dos jogos do conselho se forem feitos certo-imagine um futuro em que você seria capaz de poder Experimente os jogos de tabuleiro que você ama com frequência com novo conteúdo com curadoria da qualidade máxima em apenas um clique.

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