Este é um evento duplo. Não apenas os Heroes of May e o Magic II Game Engine FHEROES2 viu um novo lançamento, mas também foi lançada uma atualização surpresa do VCMI para Heroes of May e Magic III.
Para o VCMI, havia sido múltiplo Years desde a última versão e eles estão chamando isso de Big 1.0, o que significa que deve ser totalmente jogável. Ambos os projetos têm o objetivo de manter os jogos em plataformas modernas, juntamente com vários ajustes modernos de aprimoramento para fazê-los trabalhar e se sentir um pouco mais agradáveis.
O novo lançamento do VCMI 1.0 adiciona:
- O modo espectador foi implementado por meio de opções de linha de comando.
- Algumas configurações do menu principal são salvas depois de retornar ao mapa selecionado do menu principal, salvar etc.
- Reiniciar o botão de cenário deve funcionar corretamente agora.
- Skyship Graal funciona agora imediatamente depois de capturar sem batalha.
- Lodestar Grail implementado.
- Gárgulas fixas imunidade.
- Grandes melhorias multiplayer, incluindo carregamento e poupança, reinicialização e suporte do HotSeat.
- Suporte de modding aprimorado.
- Muitas melhorias de IA.
- Melhorias no gerador de mapa aleatório.
E há muito mais, é um grande lançamento!
Do outro lado está o FHEROES2 versão 0.9.19 adicionando:
- Renderização polonesa de objetos no mapa de aventura.
- Apresente o acabamento instantâneo de batalhas e aprimorou a mecânica de troca do exército.
- Melhore a IA para evitar vagabundos sem parar em um local, correção de recursos iniciantes para eles e avaliação do artefato.
- Adicione a dificuldade da campanha.
Sobre 30 *Bugs são corrigidos desde 0.9.18.
Para os dois jogos, você precisa dos arquivos de dados originais, que você pode pegar do GOG:
- Heróis de poder e magia 2: ouro
- Heróis de poder e magia 3: completo
Artigo retirado de gamengonlinux.com.
Deixe uma resposta