A Destiny 2 Developer Bungie revelou que mais ajustes chegarão à parte do PVP do jogo ao longo da temporada de pilhagem. A partida frouxa baseada em habilidades foi adicionada ao controle após o início da nova temporada, e a Bungie registrou algumas estatísticas interessantes dos primeiros dias de ação do Crisol.

A Mercy Games, na qual uma partida é cancelada quando uma equipe tem uma vantagem de pontos esmagadores, caiu 4% e os números continuam diminuindo todos os dias quando os jogadores começam a otimizar suas construções para o jogo do SBMM.

Quanto às diferenças de pontuação e matança, vemos um conjunto semelhante de melhorias incrementais, explicou o designer principal Alan Blaine no blog da Bungie. Jogos em que o melhor jogador teve mais de 30 mortes do que o pior jogador passou de 9% dos jogos para 2%. Jogos em que o melhor jogador teve apenas 10 a 19 mortes do que o pior jogador passou de 35% dos jogos para 55%.

A Bungie planeja fazer o SBMM gastar mais tempo procurando jogadores de uma conexão de nível de habilidade e uma conexão decente em uma atualização futura, para que as correspondências possam ter uma concorrência até de ambos os lados sem ter que sacrificar a qualidade da conectividade on-line. Outro aspecto do PVP que o desenvolvedor estará analisando é o aumento do número de jogadores que abandonam antes do final de uma partida. De acordo com seus dados, esse número aumentou de 8% para 12% e o plano é adicionar proteção contra o controle em um patch futuro.

How
Em outras notícias do Destiny 2, o último patch restaurou as estatísticas de resiliência do ARC 3.0 para os abarcadores e os titãs, e você não terá que se preocupar em ter um ataque cardíaco no ataque do outono do rei se Golgoroth derrotar seu Fireteam. Você também pode sintonizar mais tarde para ver onde Xur está quando o agente dos nove retornos, veja qual arma adepta você estará jogando em Trials of Osiris neste fim de semana e leia como a Bungie quer que a expansão da Lightfall se sinta como lâmina O corredor encontra o Dia da Independência.

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