A EA saiu e expressou a importância de jogos para um jogador após uma controvérsia recente. Se você ficar de olho na indústria e já existe há algum tempo, saberá que a EA não tem a melhor história com jogos de um jogador. O ex-presidente da EA Games, Frank Gibeau, declarou em 2010 que os jogos de um jogador estavam em grande parte mortos e as pessoas deveriam esperar uma mudança para jogos on-line. Depois disso, as pessoas começaram a notar jogos como dead Space 3, com cooperativa com microtransações e jogos como star Wars Battlefront lançando sem campanhas. Foi uma jogada bastante alarmante e que provou sair pela culatra em muitos casos, enquanto os principais jogos de um jogador como skyrim, god of war, e outros continuariam a dominar.

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Em junho, a EA fez um tweet de piada que muitos viram como jogos anti-jogadores, provocando todos os tipos de reação da comunidade e até desenvolvedores da EA. Foi um caso selvagem dizer o mínimo e a EA ainda está tentando compensar isso. Durante uma chamada de ganhos no início desta semana, o CEO da EA, Andrew Wilson, enfatizou a importância dos jogos em seu portfólio e ofereceu algumas dicas sobre como eles escolheram fazer jogos. Com isso dito, o CFO Chris Suh ainda observou que o serviço ao vivo, os jogos on-line são uma parte importante do sucesso da EA e a empresa continuará investindo nesses tipos de jogos.

Enquanto pensamos em jogos para um jogador, achamos que é uma parte muito, muito importante do portfólio geral que entregamos no cumprimento dessas motivações essenciais, disse Wilson. A maneira como planejaremos isso o tempo todo é realmente apenas olhando para a nossa comunidade, e olhando como eles estão gastando seu tempo, e olhando para onde as motivações podem ou não ser cumpridas. E procuraremos complementar isso Com a adição de novos jogos online, novos jogos multiplayer e novos jogos para um jogador.

A EA lançará star Wars Jedi: Survivor no próximo ano como um jogo apenas um jogador. A EA também publicará o remake do Dead Space __ no início de 2023. Com isso dito, a maioria dos jogos do editor ainda parece ser focada em multiplayer, mas há uma variedade saudável entre o portfólio da empresa.

Você está feliz com a forma como a EA está lidando com jogos para um jogador ultimamente? Deixe-me saber nos comentários ou me acerte no Twitter @cade_onder.

[H/T Twinfinite]