Os jogos móveis agora representam 61%do mercado geral de jogos e devem superar US $ 136 bilhões em 2022, crescendo 1,7x mais rápido que o mercado de jogos em geral, mostrou um novo relatório.

O mercado geral de jogos deve atingir US $ 222 bilhões em 2022, de acordo com o Data.ai (anteriormente App Annie) e a International Data Corporation (IDC).

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Globalmente, os usuários baixaram 45% mais jogos para celular por semana no primeiro trimestre de 2021 a partir de níveis pré-pandêmicos, com mais de 1,1 bilhão de jogos por semana.

“Estamos vendo uma maior diversidade entre os gêneros de jogos, permitindo que os editores sirvam novos jogadores por gerações e sexos”, disse Lexi Sydow, chefe de insights do mercado, data.ai.

No primeiro trimestre de 2022, os consumidores gastaram mais de US $ 1,6 bilhão por semana em jogos para celular no iOS e no Google Play, um aumento de 30% em relação aos níveis pré-pandemia, mencionou o relatório.

“A Ásia-Pacífico viu o maior crescimento da participação de mercado para gastos globais ao consumidor”, mostraram as descobertas.

A China liderou o crescimento no primeiro trimestre de 2022, enquanto a América do Norte e a Europa Ocidental compunham metade dos gastos com jogos para celular.

“Os estúdios e editores devem enfatizar vídeos e playables recompensados, e que dados contextuais sobre os jogadores se tornarão mais importantes ao longo do tempo, pois a Apple, Google, outros fornecedores e órgãos regulatórios em vários países importantes priorizam a privacidade e a segurança dos dados do cliente”, explicou Lewis Ward, Diretor de Jogos e VR/AR, IDC.

As preferências de gênero móvel são mais variadas, com 8 subgêneros distintos sendo representados entre os 10 melhores jogos.

“Jogos principais com recursos on-line em tempo real, como PVP (jogador versus-jogador) ou jogo entre plataformas entre os gêneros mais populares em todo o espectro de jogos como o PUBG Mobile”, disse o relatório.

Quase 50% dos principais jogos para celular dos gastos com consumidores nas mulheres dos Estados Unidos distorcem a fêmea, enquanto a geração X e os baby boomers viram crescimento constante nos gastos com jogos para dispositivos móveis.

“O celular está democratizando o espaço e agora é o principal fator de crescimento para o consumo de jogos digitais”, observou Sydow.