Remopelagem de navios Hardspace: Shipbreaker é um trabalho perigoso, e não ajuda que essas naves espaciais pareçam ter sido feitas com algum protocolo de segurança questionável. Reatores, cabines pressurizadas, dispositivos elétricos, tanques de combustível explosivos. Um movimento errado e você pode estar enviando o navio inteiro para o forno em pedaços. Isso depois que o Lynx Corp puxa outro de seus clones da placa de Petri e o envia de volta ao trabalho.

Aqui está uma renovação dos riscos que você encontrará no Hardspace: Shipbreaker e como lidar com eles. Observe que essas não são as únicas coisas do jogo que podem matá-lo. A gravidade é, e será para sempre, seu maior inimigo. No entanto, saber como navegar pelos vários sistemas temperamentais dos vários navios melhorará suas chances de sobreviver à sua mudança.

Despressurização explosiva

Embora a despressurização explosiva possa não parecer assustadora com o conforto selado do seu traje espacial, é a parte explosiva de que você precisa ter medo. A despressurização explosiva é quando a atmosfera mantida dentro de uma cabine de um navio é subitamente sugada para o vácuo do espaço. Qualquer coisa na cabine fará uma viagem rápida em direção a qualquer buraco que você acabou de fazer, e se você estiver infeliz o suficiente para estar diretamente em seu caminho, poderá ter uma aparência mais de perto do que pretendia ao esmagar seu visor.

Para despressurizar com segurança um navio, primeiro, você precisa entrar com segurança pelas câmeras de ar. As câmeras de ar garantem que qualquer atmosfera dentro de estadias onde é necessária. Você abre as portas acionando a alavanca ao lado delas. Tenha cuidado, você pode rasgar esses painéis logo, fazendo uma mudança violenta na atmosfera sua única opção.

Uma vez lá dentro, você procurará o regulador atmosférico, que se parece muito com um ar condicionado montado em janelas. Normalmente, eles são encontrados perto da câmara. Depois de ativar um deles, a atmosfera será drenada com segurança. Quando feito corretamente, o lado direito da tela lerá “Não pressurizado”. Tenha cuidado, porém, alguns navios têm várias cabines que precisam ser despressurizadas individualmente. Não pense que, apenas porque você alternou um regulador, é seguro em todos os lugares.

Reatores

Embora o Hardspace: o Shipbreaker lhe dará um aviso antes de começar a trabalhar em um navio se ele tem ou não um reator presente, você sempre pode dizer quando está chegando perto, porque a radiação vai mexer com seu HUD. O reator deve ser uma grande prioridade para você, pois pode ser danificado e explodir, tirando uma grande parte do navio no processo. Pode ser prudente começar com o reator, pois uma vez que ele acabou, você pode respirar um pouco mais fácil.

Há uma coisa a observar com o reator, e é que você pode precisar purgar as linhas de combustível antes de puxá-lo. Isso é diferente para cada reator, mas geralmente você está procurando uma alavanca ou um console de computador. Às vezes, você pode simplesmente seguir em frente e alterná-los, lavando as linhas e continuando com a remoção, mas outras vezes você precisa encontrar as chaves para elas. Estes estarão flutuando em algum lugar dentro do navio, geralmente perto do cockpit.

Observe que, depois de lavar as linhas, o reator entrará no colapso, o que significa que você precisa jogá-lo na barcaça antes que o tempo acabar. É uma boa ideia limpar um caminho entre o reator e a barcaça antes de tocá-lo.

Além disso, lembre-se de que alguns reatores não estão conectados a nada e você pode simplesmente puxá-los. Você deve reconhecer quando não há tubos de combustível presentes, mas, por precaução, faça um passeio pelo interior do navio para procurar qualquer consoles ou válvulas de fechamento.

bombas de combustível

Você pode imaginar que as bombas de combustível sejam muito parecidas com os reatores, mas geralmente há menos medidas de segurança. Os navios do Atlas, em particular, têm um design em que o corte de combustível está localizado atrás do propulsor. Isso exige que você corte os quatro tubos conectados ao propulsor e depois retire-o rapidamente do caminho. Você então tem pouco tempo precioso para percorrer a nacele, além do gás e fogo em erupção e acertar o corte. O perigo não acabou, no entanto. As duas metades da nacele se separam, o que pode fazer com que você seja jogado ou esmagado. Isso pode ser mortal, por isso pode ser uma boa ideia manter o uso de suas mãos grabby até que o perigo passe.

Remover o propulsor e cortar o combustível pode ser o procedimento mais perigoso no Hardspace: Shipbreaker. Apenas fique calmo, evite o fogo e trabalhe rápido.

Electrics

É um pouco mais fácil lidar com dispositivos elétricos apenas por estar perto deles ** quando você os desmonta. No entanto, existem maneiras de tornar todo o esforço muito mais seguro. Por exemplo, se você seguir os fios ao redor do navio, geralmente encontrará a junção estranha, onde uma célula de energia está sentada. O arrancamento disso (a uma distância segura) reduzirá as chances dos próprios fios que você abre quando você corta os cruzamentos deles ou os puxa da parede.

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Os navios maiores também podem ter caixas de fusíveis espalhadas em torno de suas cabines.
É muito importante encontrá-los e desligá-los antes de mexer com qualquer coisa elétrica.
Não fazer isso pode ser bastante chocante.
Para fazer isso, basta remover o fusível quando as luzes vermelhas piscando que estão desligadas **.

Depois que todos os fusíveis forem removidos, tudo, incluindo o gerador de energia, deve ser seguro para remover sem arco de eletricidade em todos os lugares.

Unidade de Controle Ambiental

De todas as coisas que podem matá-lo no espaço, esta é provavelmente a menos mortal .
É também um dos mais fáceis de lidar.
Enquanto você faz sua inspeção inicial de navio, se você se deparar com uma unidade de controle ambiental, é simples desmontar.
Basta tirar o painel frontal e arrancar todas as vasilhas.
Isso é tudo o que existe.
Nada vai explodir na sua cara se você for muito devagar.