Os próximos videogame teenage mutant ninja tartarugas: a vingança de Shredder se sente em partes iguais como se fosse retirada do armazenamento de marothball do passado e também como uma visão refrescante de que um videogame moderno pode ser. Pelo menos, essa é a impressão depois de jogar os dois primeiros níveis no PC via Steam como parte de uma recente demonstração prática. Desenvolvido pela Tribute Games e publicado por Dotemu, _TMNT: Shredder’s Revenge parece ser absolutamente uma homenagem aos videogames clássicos da TMNT que devem atrair fãs novos e antigos.

Os dois níveis, e realmente tudo sobre tmnt: shredder’s Revenge que foi mostrado até agora, são obviamente inspirados pelo desenho animado do final dos anos 80 com a música tema e o sentido geral do design de personagens e da cidade de Nova York replicados na falhada por jogos de tributo. Dado que os videogames anteriores de Beat-Up foram inspirados igualmente no desenho animado, faz sentido. De acordo com Yannick Belzil, designer narrativo em TMNT: Shredder’s Revenge, a decisão foi tomada muito cedo para se concentrar nessa iteração dos personagens.

“Nós puxamos um pouco da linha de brinquedos que estava naquela época”, diz Belzil. “Eu também me sinto como um pouco da arte na cena parece algo que você teria visto nos quadrinhos de Archie que foram publicados naquela época, mas é principalmente [o desenho animado de 1987]”.

Na verdade, tocando tmnt: Shredder’s Revenge foi uma experiência muito tranquila, que qualquer pessoa familiarizada com o trabalho dos jogos de tributo em títulos como panzer paladin e flinthook deve esperar. No estilo clássico, eu naveguei em April O’Neil da esquerda para a direita e de cima para baixo, enquanto enfrentava o clã do pé e outros perigos com o Panache. Embora os requisitos do tipo de jogo, isso significa que houve momentos em que me vi dando um soco no ar, em vez de me conectar por não ter o espaçamento certo, _tmnt: a vingança de Shredder certamente me sentiu mais perdoadora do que a maioria.

E, dado o tipo de videogame, isso também significa que o trabalho do designer narrativo para Belzil pode ser um pouco difícil. “É muito massagear e garantir que possamos contar histórias com os recursos que temos, porque somos a meio que honramos o mesmo ritmo que os jogos de arcade”, diz Belzil. “Isso significa que não temos cenas longas com árvores de diálogo e coisas assim. Precisa ser muito rápido. Precisa ser desenho animado, engraçado, imediato e contar essa história sobre quantos níveis temos e inventar finais e começo. “

Com base nos dois primeiros níveis, tmnt: o Shredder’s Revenge é certamente rápido. No total, levou cerca de 12 minutos ou mais, e isso foi como uma única pessoa, e não com vários outros personagens batendo nos mesmos bandidos. É difícil dizer como é o jogo completo, dado o quão pouco eu joguei, mas se o resto é tão desenho animado quanto o que eu vi, eu diria que Belzil e o resto dos jogos de homenagem fizeram um ótimo trabalho de atender aos requisitos do que faz um ótimo videogame da TMNT dentro das restrições do gênero. Em suma, eu tinha um tipo de tempo muito “Cowabunga”.

Teenage Mutant Ninja Turtles (2014) - Shredder's Downfall Scene (10/10) | Movieclips

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge deve ser lançado para PC via Steam, Nintendo Switch, Xbox One e PlayStation 4 neste verão. Você pode conferir toda a nossa cobertura anterior do próximo videogame aqui.

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