O Xbox confirmou, formou uma nova organização no Xbox Game Studios publicando para trazer jogos nativos da nuvem exclusivamente para sistemas e serviços Xbox.
Em um vídeo de 16 = minuto postados em um canal do YouTube para desenvolvedores de jogos Xbox durante o GDC 2022, Kim Swift, diretor sênior do Nuvem Gaming, detalha a organização de jogos de nuvem sem nome no Xbox Game Studios publicando e o tipo de jogos que ele está procurando publicar. Swift afirma que o mandato do Xbox Game Studios Publishing com o Cloud Gaming é “parceiro com equipes de desenvolvimento de jogos de classe mundial para desenvolver jogos nativos da nuvem para trazer experiências sem precedentes para os jogadores que só podem ser alcançados com a tecnologia de nuvem.” Até agora, nenhum jogo desta nova iniciativa foi anunciado, embora Hideo Kojima tenha rumores de estar trabalhando em um.
Embora o Xbox Game Pass já permite que os jogadores transmitem muitos jogos da nuvem no celular, PC e Console, os jogos, essa nova organização se concentrará em títulos “nativos da nuvem”. Isso significa que esses jogos exigirão a tecnologia de jogos de nuvem para atingir sua visão. Alguns exemplos a Microsoft fornece usando o processamento de linguagem natural nos NPCs do jogo, depois levando o poder extra para melhorar os recursos visuais, ambientes destrutíveis, contagens de jogadores e elementos randomizados nos jogos.
No geral, as perspectivas dos primeiros jogos da nuvem são emocionantes, mas ouvimos esse potencial provocada antes no GDC 2019 do Google Stadia, revelando-se. Enquanto essa apresentação provocou a tecnologia de nuvem de impacto poderia ter no desenvolvimento de jogos e nos próprios títulos, o Google nunca produziu quaisquer exclusividades que realmente usassem essa tecnologia de maneiras legais. Antes do fechamento do estúdio, Kim Swift estava mesmo em Stadia Games & Entertainment como diretor de design de jogos.
Ainda temos que esperar e ver quão eficaz e bem-sucedido esta nova organização de publicação do Xbox Game Studios será como está explorando território desconhecido em jogos de console AAA. Dito isto, o acesso da Microsoft à tecnologia Azure e XCloud e história de desenvolvimento de jogos bem-sucedidos e publicar instills um pouco mais de confiança de que será capaz de tirar isso.
Xbox Game Studios Edição de Nameless Cloud Gaming Organization é definitivamente um grupo para assistir nos próximos anos, já que os jogos de nuvens se tornaram mais amplamente disponíveis para os jogadores e usados pelos desenvolvedores.
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