Um incoberoso Call of Duty: Bug da Vanguard Aim Assist foi finalmente esmagado após meses de testes e investigação, e uma correção para a questão chegará a Warzone em breve também.
Os jogos de Sledgehammer de Desenvolvimento de Vanguard descrevem o processo de triagem para este bug específico em um recente twitter thread. O problema direto no papel: às vezes, o sistema de assistência do objetivo do jogo iria à frente e pular um “cheque de visibilidade do jogador”, causando potencialmente o AIM ajudar a flicker e para fora várias vezes em um firefight.
Este bug era provavelmente incômodo, uma vez que poderia fazer armas se sentirem sutilmente inconsistentes. É indiscutivelmente melhor não ter assistência final para que você possa, pelo menos, ter uma sensação de como uma arma funciona, uma espécie de como uma taxa de quadros constante de 30 muitas vezes parece melhor do que uma taxa de quadros ligeiramente maior que salta.
No entanto, a fixação deste problema de som simples foi bastante a provação. Sledgehammer diz que começou a monitorar relatos de questões de assistência do AIM quando a temporada começou em dezembro de 2021, e só acabou de apertar uma questão para essa questão específica hoje.
“Obrigado a todos que compartilharam clipes dessa questão”, disse Sledgehammer. “Esse bug foi muito difícil de reproduzir e os videoclipes foram críticos para a investigação de QA, que ajudou nossa equipe de engenharia a diagnosticar e resolver a questão”.
Agora que o bug foi endereçado na vanguarda, Sledgehammer diz que uma correção comparável virá a Warzone em breve, passando a bola para o software Raven para lidar com o lado da Royale das coisas.
Marreta foi rápida em notar que “o teste real é o ambiente de jogos ao vivo com todos vocês”, então prossiga de forma otimista, mas com cautela enquanto você assiste para persistir hearting heartings.
__
Deixe uma resposta