é roblox seguro para crianças? A plataforma enfrenta acusações de exploração de trabalho infantil e outras questões.
Roblox lançado em 2006 como um software educacional projetado para ensinar as crianças a fazer jogos. O bloco de texto estético e feio fez o jogo um pouco fora de colocação, mas as crianças se reuniram para ele. Uma mistura infinita de experiências livres pode ser encontrada dentro. As crianças saltaram do mundo do jogo para o mundo do jogo da mesma maneira entre as músicas em um serviço de streaming de música.
- é roblox seguro para crianças? A plataforma enfrenta acusações de exploração de trabalho infantil e outras questões.
- Mas roblox está enfrentando acusações de exploração de trabalho infantil para ajudá-lo a alcançar essas alturas.
- “Sem contratos em vigor, a escala de ganhos logo fez com que o frágil arranjo financeiro colapse. Os fabricantes de jogos agendaram uma chamada com sua equipe jovem e anunciou que agora estavam fazendo os contratos independentes de crianças com salários fixos “. Depois de fazer a matemática, resultou em um corte de 40% para jovens desenvolvedores que criaram um jogo de sucesso na plataforma Roblox.
- Outro desenvolvedor Roblox diz “sexualizar outras mulheres no servidor [discórdia], menor de idade ou não, já era uma coisa enorme. Mas foi mais comum comigo. ” Muitos dos membros fizeram piadas sobre ela ser a “boneca sexual” do Criador.
Havia muito pouco foco em dizer às crianças que poderiam ganhar dinheiro com essas experiências naquela época. Mas isso mudou quando Roblox adotou o slogan – “Faça qualquer coisa. Alcançar milhões. Ganhe dinheiro sério “. A empresa começou a incentivar seus milhões de jogadores a criar e vender trajes e acessórios para seus avatares Roblox – muito parecido com a segunda vida no início dos anos 2000. Os jogadores em Roblox podem comprar esses itens digitais para Robux, a moeda digital da plataforma. Um ROBUX representa um Penny do mundo real, então 100 robux = US $ 1 USD.
Muito parecido com a Apple, Roblox leva um corte de 30% a partir da venda de cada item virtual. A economia virtual Robux está crescendo como mais da metade das crianças dos EUA agora tem uma conta roblox. Em 20 de novembro de 2021, a Roblox diz que uma média de 49,4 milhões de usuários conectaram-se a Roblox a cada dia nesse mês. A avaliação do mercado de ações da empresa em março de 2021 aterrou em cerca de US $ 41 bilhões.
Mas roblox está enfrentando acusações de exploração de trabalho infantil para ajudá-lo a alcançar essas alturas.
Uma investigação de pessoas faz jogos revela que a plataforma de jogo está explorando usuários jovens. Esse relatório diz que o Roblox tem cerca de 200 milhões de usuários por mês com uma audiência central entre 9 e 15 anos. O Roblox paga seus desenvolvedores de crianças muito menos do que outras plataformas tradicionais de jogos.
Os desenvolvedores de jogos Roblox ganham 24,5% de sua receita. Plataformas de jogos de PC Vapor paga aos desenvolvedores 70%, enquanto a loja de jogos Epic dá aos desenvolvedores 88% de seus ganhos. Esse palestrante 24,5% para os desenvolvedores é a coisa menos exploradora que surgiu, no entanto.
O guardião falou com várias pessoas que desenvolveram jogos de Roblox quando eram menores. Uma pessoa diz que ela tinha 10 anos quando ela construiu seu primeiro jogo em Roblox. Em breve, ela estava ganhando mais dinheiro do que seus pais apenas 16. Mas ela se viu em uma posição precária. Apesar de fazer parte de uma equipe de desenvolvimento de jogos Roblox que fez mais de US $ 2 milhões, ela não tinha contrato porque ela era menor.
“Sem contratos em vigor, a escala de ganhos logo fez com que o frágil arranjo financeiro colapse. Os fabricantes de jogos agendaram uma chamada com sua equipe jovem e anunciou que agora estavam fazendo os contratos independentes de crianças com salários fixos “. Depois de fazer a matemática, resultou em um corte de 40% para jovens desenvolvedores que criaram um jogo de sucesso na plataforma Roblox.
E quantos desses jogos criados passam a ser bem sucedidos? Roblox Chief Business Officer Craig Donato diz que a empresa pagou mais de US $ 500 milhões para criadores. Mas apenas 1.000 jogos Roblox geraram mais de US $ 30.000 em receita para 2021. A exploração financeira não é a única coisa que enfrenta desenvolvedores Roblox, no entanto.
Outro desenvolvedor de Roblox disse à the Guardian Ela se juntou à plataforma quando ela tinha seis anos. Ela cresceu usando a plataforma e começou a ajudar com o desenvolvimento do Sonic Eclipse Online – uma criação de fãs não autorizada com o Sonic do Sonic. Quando o criador do jogo se aproximou dela sobre como se juntar a sua equipe, a velha de 12 anos pulou à chance.
O Roblox tem um conjunto de ferramentas de comunicação que permitem que as equipes organizem seu trabalho. Mas essas mensagens são moderadas e verifica a linguagem abusiva. Tantos desenvolvedores roblox optam por se comunicar fora da plataforma, usando a discórdia do serviço de bate-papo. Servidores de equipe privada podem ser configurados e as comunicações podem fluir muito mais livremente. Nestes servidores de discordância associados à Roblox, a exploração de crianças pode transformar sexual.
Outro desenvolvedor Roblox diz “sexualizar outras mulheres no servidor [discórdia], menor de idade ou não, já era uma coisa enorme. Mas foi mais comum comigo. ” Muitos dos membros fizeram piadas sobre ela ser a “boneca sexual” do Criador.
Todas essas alegações de abuso eram desenfreadas e conhecidas entre a comunidade de desenvolvimento de jogos Roblox. Roblox disse ao jovem desenvolvedor se quisesse petição ter o jogo removido, ela precisaria de um guardião para alojar essa queixa. Treze dias após essa queixa foi formalmente alojada, a conta do Harasser Sexual foi removida de Roblox.
Foi removido apenas em dezembro de 2021 a pedido da SEGA – o proprietário de direitos autorais legítimos. Sonic Eclipse Online lançado no Roblox no final de 2018 e custou 400 robux, ou US $ 4 para acesso. Ele destaca outro problema fundamental que a Roblox tem em crianças usando ativos protegidos por direitos autorais para criar seus jogos. O Sonic Eclipse Online não é o único exemplo de jovens desenvolvedores de jogos usando ativos de jogos para os quais eles não possuem os direitos.
Pesquisando um “Roblox X Game” e substituindo Pokemon, ou Halo, ou qualquer outra franquia de jogos popular para o X. Você está quase garantido para encontrar um jogo roblox que uma criança fez com que caracterizasse personagens ou ativos do dito jogo. O Sonic Eclipse on-line permaneceu ativo por pelo menos vários meses antes que o proprietário do IP correto pedisse que o Roblox fechasse o mundo do jogo.
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