Na última atualização de vídeo do ano, as cinzas da Creative Director Creative Steven Sharif apresentaram uma das maiores mudanças que chegam ao Creative Steven: migrando o MMO do mecanismo irreal 4 para a mais recente iteração, o mecanismo irreal 5.

Olha, ashes de Creation já parecia linda, mesmo em seu atual estado alfa. Em nosso tempo com o MMO no início deste ano, Shank delirava sobre o cenário espetacular, precisando consistentemente para parar e tomar capturas de tela devido a como era linda o MMO.

The WoW Killer!? Asmongold Interviews Ashes of Creation Director Steven Sharif  | NEW MMORPG
Bem, isso agora foi levantado com a tecnologia atualizada do Unreal Engine 5. O vídeo, situado em uma terra nevado para ouvir na temporada de férias, é linda para se ver. Flurries de neve voam por toda a cena, dando um olhar realista para a tempestade. No entanto, a iluminação realmente impressiona, com momentos como o rio Frozen Sharif Cruzes, vendo iluminação especular, saltar realisticamente fora do gelo, ou quando o desenvolvedor está mostrando o lúmen de Ue5 dentro de uma das várias cavernas do mundo.

Via Sharif no vídeo:

Enquanto o próprio vídeo também destaca atualizações para o player locomotion, bem como mostra um pouco de combate como Sharif explora a paisagem., O post do blog também fala sobre como esta atualização pode realmente acelerar o desenvolvimento.

A última atualização de desenvolvimento também toca em ambientes e arte do personagem, tanto mais, que você pode assistir na incorporação abaixo.